webassembly 的性能现在已经很突出了,按照目前的发展趋势,wasm 的性能会逐渐逼近原生。
如果用 web canvas 做绘图层,用 wasm 做计算。在 wasm 返回给 web 的 buffer 里只有像素信息,它已经做好了布局之类的。
这样 canvas 只做绘图,而把计算交给了 wasm。或者说大部分情况下都是用的 canvas,相当于 canvas 成了最基本的组件。
如果 canvas 再使用 webgl 来绘图,性能会不会更好一点儿?
这样是不是更容易实现跨平台?
但我不确定,这样的话性能会如何?各位有没有这方面的研究?一起探讨下
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