关于个人属性游戏的构思

2019-08-28 22:20:57 +08:00
 Codelike

今天下班的路上,扭了扭僵直的身体。想到了一个关于属性类的游戏。

主要思想是记录生活中对自己的状态有改变的事情,并可以数值的形式展示。

一开始以当前状态设置自己的状态值。每天记录自己认为可以记录的事情

以上一天班为例:

这些数值都是自己设置调整多少。

现在有类似的东西吗,有 v 友感兴趣吗

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16 条回复
starsriver
2019-08-28 23:08:03 +08:00
中国式家长?
90d0n
2019-08-29 08:53:47 +08:00
中国式家长, 属性与生活?
Codelike
2019-08-29 10:40:07 +08:00
@90d0n
@starsriver 和这个有点像。但我更想做的是一个和现实自己相同的属性状态。一开始的数值可以随便设,但如果和自己状态不符,就没有任何意义了
ysoserious
2019-08-29 14:06:20 +08:00
你打算怎么把知识量化?
deorth
2019-08-29 18:39:54 +08:00
经验+3 告辞(并不,V 站发贴还扣分
Codelike
2019-08-29 21:19:22 +08:00
@ysoserious 不光是知识,很多属性其实都没办法量化。并且每个人对每件事之后的属性调整也非常主观。所以属性值其实并没有太大的意义。我更想强调一个记录事情以及事情的影响(属性改变),有点像日记。
mulei200
2019-08-30 08:30:50 +08:00
之前用过一个差不多清单软件,完成自己的计划或者任务会增加属性点,力量敏捷啥的
zhao1014
2019-08-31 13:31:34 +08:00
看起来不是用来衡量自己,而是看看自己的变化?
hackyuan
2019-08-31 19:53:41 +08:00
一直以来都比较喜欢放置类游戏,以前设想过,做过一堆分析,构思玩法,最后还是不了了之。
等忙完这一年考虑重启一下这个想法了。
Codelike
2019-09-01 00:26:30 +08:00
@mulei200 嗯,初始的想法就是这个。可以优化的地方是如何让属性状态更好的激励你。

@hackyuan 嗯,可以详细说一下。
alw
2019-09-02 08:50:02 +08:00
我以前也有类似的想法 0.0
不过我现在忘记了为什么放弃....
好像是因为 让用户自评还是有点累,完全自动化根据用户活动来自动调整属性又实现不了....
encro
2019-09-02 14:06:40 +08:00
知乎上有一个答案,是每天给自己打分的,我觉得可能更好点。

比如你做了某件事,可以给自己打几分。做了另外一件事,又可以加积分。

相当于幼儿园老师给的小红花,

理论支撑是将长效激励化为短效激励。

当时我想了一个名字就叫“人生满分”。
vsitebon
2019-09-03 13:58:44 +08:00
已经有了,而且是比较早的产品了,名称为 HabitRPG
RyoX
2019-09-04 10:52:47 +08:00
@vsitebon 我也想起了这个 233
siyushin
2019-09-04 13:03:10 +08:00
Gamification 一直有人在讨论,但基本没有成功的产品。
carlleton
2019-09-11 11:37:44 +08:00
这个自己用可以,千万别成为家长管理孩子的工具~

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