徽章对提高用户参与程度是否有用?

2013-02-12 19:15:20 +08:00
 Frannk
一个应用或者游戏一般用积分,徽章,等级来量化一个用户的参与程度,让用户产生上瘾的感觉。
典型的QQ点亮图标,SegmentFault的徽章,V2EX的金币都是量化参与程度的指标。

但是我自己却对徽章不太感兴趣,感觉徽章在国外更加容易被接受,中国好像从来没有badge这个文化似的。

春节我给滚去背单词(http://rollingword.com)加上了积分功能,但是到了徽章我有些犹豫了,这东西真的有人看中吗?

我一向不太了解徽章之类的东西,谁给介绍几个徽章做的比较好的网站?

还有对提升用户参与(那可是背单词啊亲)程度,大家有没有更有趣的想法?
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29 条回复
alexrezit
2013-02-12 19:25:10 +08:00
就是 achievement 系统嘛... 只要是个游戏都有的, 你说有没有用?
Frannk
2013-02-12 19:28:31 +08:00
@alexrezit 对,游戏里面的确很重要,那是游戏的线索。
可是普通应用如bbs,并没有贯穿的任务去做,用户也没有闯关的感觉。

也可能是我不会把徽章完美的融合的应用中去,不像积分,我到是整合的很好。徽章这块没有思路。
alexrezit
2013-02-12 21:09:25 +08:00
@Frannk
要闯关的感觉干嘛... 本来就不是做那个用的啊~ 一般都是在用户下线之前提醒再背 x 个单词可解锁某某 achievement 来拖延使用时间的吧...
LokiSharp
2013-02-12 21:43:37 +08:00
@Frannk
总有人会看上的,有些人对数字不感冒,用成就更能让他们接受
Frannk
2013-02-12 21:50:41 +08:00
@alexrezit 我是要绞尽脑汁让用户上瘾啊;
alexrezit
2013-02-12 22:13:48 +08:00
@Frannk
拖延使用时间就是让人上瘾嘛... 你去试试 Jetpack 那个游戏, 用成就系统浪费时间的典型.
Frannk
2013-02-12 22:23:08 +08:00
@alexrezit 谢谢!
perrydu
2013-02-12 23:02:21 +08:00
歪一下楼,提点建议:

* 新版的滚词背诵单词的时候有检查拼写能力的行为,最好能有设置让用户选择是否要检查拼写。因为每个人背单词的目的不一样,可能只想要记住单词的意思罢了(特别是在SAT这种词汇数量要求很高,分值集中在阅读上面的考试)。另外有些读音在我这里要2秒左右才能加载出来。

* 新版的好像不能删除以前记录的单词了,我回来看看,发现自己有很多单词还遗留在里面,这些单词我不想再重复背诵了,但没找到删除的地方,所以我还得一直点掌握让他们。这样我还发现Karma上升的很快。。。(不是故意的哦,Karma有排行,如果一直点掌握单词,那冲榜岂不是很容易,不过既然在开发阶段,还是有时间更正的)

* 界面挺小清新的,course这种形式很喜欢,建议笔记能有like或是helpful的按钮,和笔记的排序牵连。
Frannk
2013-02-12 23:09:21 +08:00
@perrydu 你说的是对的
1. 应该给用户删除的功能 没来的及
2. 拼写是 @xiaolai 给的建议 他说“检查记忆质量,最好的就是检查拼写——尽管总是有人说“不用记拼写”(这话纯属扯淡)” 我觉得是对的
3. 笔记功能会在加强的 以后会完善的
4. 读音似乎不好解决呀 没有快的服务器

谢谢反馈
Frannk
2013-02-12 23:12:20 +08:00
@perrydu 另外 karma 如果不复习的话会每天衰减的
myang
2013-02-12 23:20:04 +08:00
从来没有游戏的成就系统是作为贯穿游戏的任务线索的,而是和各种网络应用的成就系统大同小异,都是在主线之外用来延长游戏寿命、耗时间、促上瘾、炫耀(任何成就系统的核心功能)的,而背单词这种半游戏性的应用,成就系统加上绝对不会有错,而且在国内以炫耀为主的成就系统,只会比国外来的更受欢迎。当然以上这些都基于一个重要事实,你的游戏或应用必须具备一定的用户量,否则炫耀出来别人不懂,效果大打折扣。
LokiSharp
2013-02-12 23:20:06 +08:00
@Frannk 请问,新用户要如何注册呢?

我用Google账号登陆后

我这里显示 pending 0
然后下面的天数都是 0
点进去显示 No pending items
Pending list cleared, no words in learning list

摸不透怎么用啊
perrydu
2013-02-12 23:21:59 +08:00
@Frannk 哈哈,拼写我也觉得很重要。不过不要忘了每个人都有他们的记忆方式。我一般只要熟悉单词的发音就可以拼了;每检查一个单词的时候都会播放这个单词的发音,这已经足以让我背下这个单词的拼写了,如果再加拼写检查,虽然可以接受,但是为了应试背单词,加快效率,你懂的(我之前强调过SAT需要认知很多词汇,但不强求拼写,更何况SAT单词很多以后就再也用不到了,所以没有理由不应试)

另外排行榜QQ会员就不要给Perry Du了(如果我还在前三),我是不小心刷出来的。。
Frannk
2013-02-12 23:28:08 +08:00
@LokiSharp 是这样的 你的学习单词来自你的搜索 就是你在阅读的时候,遇到不会的单词在滚词查询的词汇 ;我不想让用户背词汇表
然后pending到了足够的数目才会显示(>10)
滚词是你的生词本











@perrydu
@perrydu
Frannk
2013-02-12 23:28:49 +08:00
@perrydu 放心你不常用的话 不会上榜的
Frannk
2013-02-12 23:30:09 +08:00
@myang 那就没戏了,滚词是个小众应用,去掉背单词书的功能,用的人更少了
Frannk
2013-02-12 23:41:35 +08:00
@LokiSharp 是我提示不够友好 这个很需要改善啊 谢谢 我要画个大箭头
botao1
2013-02-12 23:47:16 +08:00
shanbay.com 有徽章。作为曾经的游戏设计师,可以说徽章系统对部分用户是有非常有效的
Frannk
2013-02-12 23:53:45 +08:00
@botao1
哎呀 遇到做游戏的了 我做过一个小游戏,发现游戏的唯一目的是让人上瘾啊,从此虽然不玩游戏,但是也常常体验一下游戏的设计元素;
只是觉得比较难以融合,我不想罗列一大堆勋章什么的;
做的话就做一个有趣的勋章,比如勋章可以被吊销,是个稀有物品。
botao1
2013-02-13 00:01:51 +08:00
做游戏了才发现勋章和成就的名目可以设计的非常无厘头... 但是也要有规律。

我读到一篇在web设计中如何借鉴游戏系统的文章,希望可以启发你:
http://webdesign.tutsplus.com/articles/general/the-benefits-and-pitfalls-of-gamification/

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