RT,一般强联网即时对战都采用 c++开发,java 是否可行呢? 9102 年了,Java 也有像 netty 这样比较成熟的高性能框架,而且服务器硬件性能也早就不是瓶颈了,开发效率也更高,也更易于维护。c++虽然运行效率高,但开发效率低,也会因为内存管理问题导致难以维护,甚至宕机。不知道两者之间是否还存在其他的一些差别,求教各位 v 友。
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