用 RTSS 或者游戏内的帧率限制会影响操作延迟吗

2019-12-01 16:00:31 +08:00
 ppbaozi
他们的工作原理和垂直同步有啥区别?


游戏帧率超过显示器刷新率后 gsync 就不会工作了,画面会撕裂
用 RTSS 限制帧率比刷新率低几帧,就有 gsync 加成

不过我 x34p 开了 gsync 也没有说 100%顺滑,某些场景还是会有轻微撕裂的情况...效果没有 gsync + 垂直同步一起开好
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2 条回复
ppbaozi
2019-12-01 16:02:04 +08:00
tt
ungrown
2019-12-02 16:58:59 +08:00

手眼协调嘛
视觉信息延迟太多了会阻塞反射回路的
帧数再低都可以习惯
然而画面更新变慢了可不就变成手等眼了嘛

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