是不是国内的软件开发都不注重动画

2019-12-26 08:57:04 +08:00
 dingdangnao

不管是系统动画也好,软件动画也好,用起来没有“叮”一下 那种惊喜的感觉...

反倒是国内独立开发者做的软件 细节做的都比较好

之前华为发布 iPad 的时候 看那个 pencil 充电的动画,苹果的 iPad 是 duang 弹出来的,华为的 iPad 是直接 pia 闪出来的...感觉就很奇怪

是不是大厂都不太注重动画?

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100 条回复
WebKit
2019-12-26 15:22:22 +08:00
安卓自带的动画,还有按钮按压的效果,UI 让我去掉,因为 ios 没有这种效果
ycwang
2019-12-26 15:22:35 +08:00
现在 APP 广告商的开机动画都那么秀
chengkai1853
2019-12-26 15:23:45 +08:00
动画问题多,而且很花时间... 即使设计了,有些用户还是挑三拣四,反而增加产品的争议性,不能理解产品在这一块花的精力,所以如果不是特别有钱有时间来烧,还是算了吧
ThomasZ
2019-12-26 15:28:24 +08:00
就那点工期。。。。 我一做游戏的动画都不够时间,何况应用
janxin
2019-12-26 16:11:02 +08:00
这是要看 UI/UX 有没有设计

你私自加私货要承担责任的...
darmau
2019-12-26 16:28:06 +08:00
因为国内设计师不愿意撸代码,程序员又不重视表现层
qyizhong
2019-12-26 16:29:35 +08:00
我就特喜欢写动效,工作中某些需求不带动效那真是特别难受,自己写的 app 必须在细节上注意动效
Xcution
2019-12-26 16:38:26 +08:00
@uxstone 我很同意你这个观点,每次做项目,我都想尽量把界面细节做得好一点,但是每次都会被反驳,你做的这么好,收益会有变化?,或者花的精力和收益成正品吗?我想好像也是,就只有算了,没办法,毕竟我不是项目管理人,只有叫我怎么做就怎么做,部分不是很花时间的界面我都是自己偷偷改,不给他们说,还有就是设计的 UI 真的不好看,但是想想我也不会,至少别人能设计出来就只有将就用了
Xcution
2019-12-26 16:39:57 +08:00
@melvin 哈哈哈,我也是,每次没事做了,就想优化一下界面,但是我改了之后,然后又叫我去掉,算了,懒得动了
Xcution
2019-12-26 16:43:11 +08:00
还有一点,你说的国内,其实全球都是这样的,至少安卓这一块是,除了少数 app 动画很炫之外,大部分的 app 都是垃圾,google play 上不知道有多少连 UI 都没设计的 app,我们的 app 全是国外推的,国内不推,但是也从来没注重过动画,一是没人设计,二是太花时间
Michaelssss
2019-12-26 16:57:31 +08:00
如果软件本身快到只要 ms 级别能完成我的工作,动画浪费我时间。。
alphardex
2019-12-26 17:05:43 +08:00
https://codepen.io/alphardex
个人的 CSS 作品集,很多都用到了动画,可以参考一下
rogwan
2019-12-26 17:27:09 +08:00
这个从科幻电影、3A 网游的 CG 水平看出差距,能力和投入都有差距
WilsonGGG
2019-12-26 18:05:47 +08:00
我们的用户也对此没有要求
对于大多数人来说毫无品味可言
JCZ2MkKb5S8ZX9pq
2019-12-26 19:06:53 +08:00
可能也是行业相互不交叉有关。

我游戏美术做很多年的,动画 UI 这些在主机上是基本配置。
但是游戏美术用到的工具流程,和前端都区别比较大。
比如以前 PS3 上的很多动画,是 AE 制作然后导出的。虽然现在 Adobe 全家桶也可以导出 H5,但和前端衔接还是有点问题。

除了技术流程,需求和招人也是个问题。
因为 UX 用量不大,公司要养一个会动画的,或者招一个来培养,都还比较费事。
其实比较有性价比的方式是外包,但这部分人力资源衔接可能并不通畅。

还有嘛可能就是兼容性问题,有些终端万一卡起来鬼知道动画的节奏感会变什么样。
这部分如果要考虑适配,那可能也是不小的工作量。

另外我自己还有个感受是,会写前端的话,PS 和 Sketch 之类的都不是太有必要。
直接写 H5 比较快,而且 CSS 调整起来,比美术工具里做调整方便很多。
所以产品 /UI 设计 /UI 制作,这个职能划分可能也可以有所改变。
pinocchio2mx
2019-12-26 19:31:37 +08:00
审美差,根源在于中国人整体上仍然过着很穷很苦很累的生活,唉
herozzm
2019-12-26 20:19:01 +08:00
动画做的好 看不到回报的
DT27
2019-12-26 20:30:21 +08:00
魅族 Flyme8 的充电动画很好看,可惜就插上的时候显示。
<amp-youtube data-videoid="9cGktDSlazM" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
sxlzll
2019-12-26 23:21:33 +08:00
过于复杂耗时的动画,用户也就第一次有个新鲜劲儿,以后的重复都是累赘,影响效率
uxff
2019-12-29 14:51:28 +08:00
不光是软件开发行业,各行各业都有这通病,没有审美,看看某些省市电视台的 LOGO (某某日报),看看某些城市的建设规划卫生市容,看看大街上的店面招牌。有些能抄国外都设计的还好,抄不了的,基本没有自己的审美创新。
比如欧洲历史战争电影,里面的背景和人物形象,对比中国水浒中的背景和人物形象;
比如传统餐饮店的装修和西餐店的装修对比(现代年轻人开的店已经开始有审美;西餐店一直不缺审美,中餐店审美化在路上了);
etc...

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