如何学习设计?对于一个程序员来说?

2013-04-03 14:58:17 +08:00
 nickdine
java五年开发j2ee 转职Android4个月 希望学习一下设计的相关内容 有没有推荐路劲和相关的资料推荐的?
目标:画的了图标,设计得了app的高保真。
求推荐 求指教
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7 条回复
vimutt
2013-04-03 20:44:22 +08:00
前面的画图标容易 ps就行 一个像素一个像素点 高保真从制作也不难无非是位图或者矢量格式的软件 看下教程就行 想设计就难了点击涉及一堆设计学科的基础 比如构成 标志 ui 交互设计。。。一堆 如果想泛泛了解 建议去视觉中国和设计在线 里面的资源库有很多现成可用的资源 供研究和学习
vimutt
2013-04-03 20:48:22 +08:00
其实吧 我想说的是 程序员搞ui 如同搞设计的去编程 本末倒置了有点儿呵呵
adow
2013-04-03 22:03:52 +08:00
http://hackdesign.org/
这里有一个给程序员看的设计教程,不过可能不是你想要的
wezzard
2013-04-04 05:00:04 +08:00
要达到能设计而不是拼凑的水准不进行系统的学习是不行的。
因为你是程序员,基础应该和零基础的本科新生差不多,那么:
1.素描
2.色彩构成,平面构成,立体构成,这些基础你首先要搞定。
3.然后就是多看国外的作品。
4.你提到了做高保真,这个属于设计表达,那么就牵扯到了软件技术的问题,机器好就用Illustrator,机器不好还是乖乖用Photoshop吧(Illustrator每缩放一次就会重新计算所有堆叠的特效,特效一多就会卡,有时候卡得我2011旗舰MacBook Pro的背不动)。你如果学Photoshop我建议你看看李涛的教程,火星时代曾经盗过他的版。软件选好之后,每次看到别人的作品要会分析别人是怎么做的,比如写实风格的作品中,材质是怎么做出来的,高光是怎么走的,阴影是怎么排布的,要达到这些效果,在你熟练掌握的绘图软件中要怎么做,如何分析以上这些,出了对材质分析之外,就跟素描水平有关了。

最最关键是第四点,但是你第一点的基础不打好,那么再怎么临摹别人的东西,进步也很小。第二点的基础则是跟创造力相关的了。
nickdine
2013-04-07 14:03:28 +08:00
谢谢哈 我想要的就是从基础开始学扎实 给自己以后定的方向是设计和pm
aqb
2013-04-07 14:31:43 +08:00
@nickdine 跟你一样,不过没学过coding,现在总结下来,以下应该是必须的
1.美术基础;
2.设计基础;
3.交互式设计;
4.响应式设计;(这个我自己加的)

http://v2ex.com/t/64692
jinwyp
2013-04-07 16:06:54 +08:00
设计转编程 容易, 编程转设计很难. 建议找个设计同伴一起学习

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