[编程德鲁伊 - 数学篇] Unity3D 三角函数可视化

2020-03-06 10:30:04 +08:00
 avantcontra

[编程德鲁伊] 系列,是我的横向编程练习笔记,每期围绕一个主题(数学物理电子图形声音...),用几种程序语言分别实现。战法牧贼同时修,能抗能打能奶能开溜。

本节是:数学篇 - 三角函数 - Unity 实现

详情和开源代码请见:

《 [编程德鲁伊 - 数学篇] Unity3D 三角函数可视化》

公众号版本: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MTM0MDc5OA==&mid=2247483884&idx=1&sn=2c26b5c7573d0d4cb49c337ec5d1aa10

知乎专栏版本: https://zhuanlan.zhihu.com/p/73057226

英文版: https://floatbug.com/sine-function-visualization-using-unity3d/

公众号 /知乎专栏:实验编程

其他:

[编程德鲁伊 - 数学篇] JavaScript (React Hooks) 三角函数可视化 https://www.v2ex.com/t/650019

[编程德鲁伊 - 数学篇] MaxMSP 三角函数可视化 https://www.v2ex.com/t/649661

用 Blender 来学习 Python 创意编程,实现傅里叶级数可视化 https://www.v2ex.com/t/649538

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