动森发布了一周多了,你们来谈谈到底有什么吸引你的地方

2020-03-30 10:32:18 +08:00
 cybermonster
1,实在没搞懂什么叫生命模拟游戏
2,EA 的模拟人生为毛没有同样的热度?
3,我不是云玩家,但淘宝的价格阻扰了我入手(周末想买下载版,结果发现澳币升值了,又开始纠结了)
4,看了 B 站视频也没看明白到底有什么吸引人的地方
5,自己有个 SWITCH 群,里面的人都在玩,不亦乐乎
7,关键一个问题,是什么让你停下手里的其它游戏,加入这个看上去 4399 的游戏。。。。。
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所在节点    动物之森
205 条回复
murmur
2020-03-30 11:33:35 +08:00
@seasona
跟风怎么了,320 买个游戏管你咋玩,一不小心玩了几十个一百小时弃坑丢人么,那已经是赚到好吧,实体版你现在卖二手还赚 100 快
320 快玩手游抽 1 单都不够钱
maplelin
2020-03-30 11:34:49 +08:00
感觉还是找回童真的那种简单的快乐,想着小时候看个蚂蚁搬东西都能看一下午的快乐,当然有人没有这种童年经历的肯定是感受不到这游戏的乐趣了
iFlicker
2020-03-30 11:35:32 +08:00
这个问题不是很主观吗? 那我不喜欢玩 LOL 和王者荣耀 ,我是不是可以开贴这样问了?
萝卜青菜各有所爱 动森又不是钱 人人都爱
maplelin
2020-03-30 11:36:03 +08:00
一个能够逃避现实压力,逃避疫情的童话世界
biguokang
2020-03-30 11:36:56 +08:00
@seasona 主要是这代开始官方支持中文吧,以前 3ds 那代只能找民间汉化。。。
iFlicker
2020-03-30 11:40:34 +08:00
楼主自己也说了 对这一类没兴趣,那大概就是疑惑为什么突然这么火。
原因无非两点,一是全球疫情,窝憋的。二是跟风 的确跟风严重 而且国内很多人急于求成特别肝 ,过一个月就没这么夸张了
seasona
2020-03-30 11:40:54 +08:00
@murmur 跟风就跟风呗,我又没说什么,现在是在分析动森热度为什么这么高,我分析跟风可能是原因之一有啥问题?
coderluan
2020-03-30 11:42:08 +08:00
非常想入,但是看看手里三四款买了没玩的 switch 游戏,再想想现在的环境,还是忍了。

PS:楼主真鸡贼。
muntoya
2020-03-30 11:45:56 +08:00
想问下玩过 minecraft 和动森的,感觉哪个自由度更大?
tmado
2020-03-30 11:49:18 +08:00
模拟人生也是绝对的大热长青作品啊。
动森对于相当一部分新入玩家而言无疑是社交性非常强,与现在这一时机太契合了。日本的话,动森非常多的各种广告预热起码有三四个月了,销量高完全不意外。
zhusimaji
2020-03-30 11:50:01 +08:00
沉迷钓鱼无法自拔
qingmei2
2020-03-30 11:50:01 +08:00
热度高没问题,好游戏值得入手一试。

这个游戏用户留存率很高,好玩是一方面原因,另外一个原因还在于游戏本身节奏偏慢,单机收集全图鉴至少要大半年(历经四季),所以很多玩家玩过之后并不急于出手。

但是不可否认,这个游戏的确吸引了不少其他的目光,据我所知部分商人已经屯了很多《动物之森》的实体卡带,成都这边已经炒到了一个游戏 540+(淘宝本地店铺),而上上周末我入手的时候价格才 340+,涨幅属实惊人。

昨天游戏中我的脸被马蜂蜇肿了,路过邻居身边他挥手跟我打了个招呼,然后非常热心塞给了我一个药,说被蜇要马上用药要不然会很痛的 balabala....,当时整个人都被暖到了,啥也不说了这游戏我吹爆。
zyuhung
2020-03-30 11:51:18 +08:00
@qingmei2 真的很暖,我觉得其他村民为你鼓掌,然后高兴的时候那种脸上溢出来的笑容很真实
seasona
2020-03-30 11:52:03 +08:00
@biguokang 这也是一个因素,如果没有中文那肯定是火不起来的,但是只能算是必要条件吧,这只能影响那些原本被中文阻挠入坑的玩家,构不成现在大火的充分条件。不得不感慨,现在的条件还是好了,以前八国无中文的时候哪能想到还有现在火出圈的时候
@muntoya minecraft,动森其实算不上自由度大之说的
beimenjun
2020-03-30 11:53:16 +08:00
3,我不是云玩家,但淘宝的价格阻扰了我入手(周末想买下载版,结果发现澳币升值了,又开始纠结了)
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啧啧。

有人回复说无聊,结果就“终于有个说真心话的”。预设立场就直接展示出来,大家也都节省时间。
subpo
2020-03-30 11:55:22 +08:00
@cybermonster #23 我看你预设了立场就是不好玩,逮到一个不好玩的评论就赶紧回复了,真的没必要 lz,每个游戏都有目标用户,不想玩就不玩,没必要这样的
laydown
2020-03-30 12:00:50 +08:00
同觉无聊的路过。现实里的人生过得多不好,才会蜷缩在游戏里逃避啊。
Vegetable
2020-03-30 12:01:55 +08:00
@mayfly233 类似“你们为什么喜欢这种东西”的问题,一不小心就会表现出奇怪的优越感。

这个帖子语气是比较不友好的,评价别人喜欢的东西为“看上去 4399”,无论是不是故意的都会引起一些人的不适。

自己没玩过的情况下判断为无聊,别人说话还听不进去,就差说出这是低级趣味了。
icyalala
2020-03-30 12:03:16 +08:00
对我来说:这个游戏很温暖。
没有什么限制,也没有会带来心慌的时刻,即使被狼蛛蛰了也不会丢失什么。
需要社交的时候也可以社交,但没有社交压力,也不需要与别人竞争或比拼输赢。
闲时可以肝个痛快,懒时可以不带目的的随意闲逛。
它可以给我带来现实世界中难以维持的东西。

有人在游戏里喜欢刺激、喜欢竞争、喜欢目的,可能会感觉这些无聊。
每个人都是不同的,悲欢也并不相通,没必要搞对立。
cybermonster
2020-03-30 12:03:45 +08:00
@subpo 因为我无法分辨到底是跟风,还是真的能玩到内心里去,我只能假设,一个历史悠久的游戏但在国内没有火过,卡带价格可以一周内从 350 到 550 到 650,所以我只能有一个假设,跟风,其实我们(现在的玩家)也搞不懂我到底在玩什么。。。

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