给上古系统编写软件应该使用什么语言和 IDE?

2020-04-06 10:17:05 +08:00
 sxszzhrrt

需要给 MS-DOS7.11 、WIN3.2 、WIN95 之类的上古系统写程序,需要什么语言? basic c#可以吗(实在不想用 c/c++)如果可以,版本应该选什么?谢谢

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12 条回复
geelaw
2020-04-06 10:25:12 +08:00
C# 不可能的,Windows 95 于 2001 年结束支持,C# 1.0 是 2002 年发布的。

上古版本的 BASIC 是可以的。
chinvo
2020-04-06 10:26:03 +08:00
BASIC (指古老的 BASIC )可以,c#的话,有个大神移植了 .net core 到 DOS/win3.2 上应该勉强能用

还有 Pascal 、Fortran 、COBOL 、Smalltalk 等语言

另外现代语言中很多应该可以编译出老系统上用的可执行文件,甚至包括 golang 、rust
thinkif
2020-04-06 10:28:26 +08:00
不折腾的方案:
Delphi
C++

注意具体版本
jin7
2020-04-06 10:44:28 +08:00
我也想加入软件考古行业
rayhy
2020-04-06 10:46:37 +08:00
borland c++ 3.1 多经典的 IDE 呀,还是乖乖用吧。。
love
2020-04-06 10:47:28 +08:00
delphi 可以,前身 turbo pascal 在 dos 下都有全屏 ui 框架
sxszzhrrt
2020-04-06 11:00:39 +08:00
那请问 basic6.0 5.0 可以吗?
lekai63
2020-04-06 12:15:54 +08:00
好奇什么地方的上古系统居然还在运行
Hellert
2020-04-06 12:45:20 +08:00
MS-DOS7.11 、WIN3.2
只能考虑 foxpro
secondwtq
2020-04-06 13:43:39 +08:00
不想用 C/C++ 的话,汇编语言也是可以的
TangMonk
2020-04-06 13:47:24 +08:00
delphi
serge001
2020-04-27 13:43:59 +08:00
好奇什么地方的上古系统居然还在运行

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