做了两个多月的小游戏《抗击瘟疫》拿出来给大家瞧瞧~

2020-04-18 19:56:35 +08:00
 cyhhao

背景

全栈程序员一枚,春节假期因为疫情困在家里,琢磨着学习一个新技能,就学游戏开发吧。想做一款模拟瘟疫的游戏,但是跟《瘟疫公司》相反,玩家要不停地采取措施防疫,最终战胜瘟疫。

于是边学 Cocos 边尝试做了这个游戏,其实想起名叫《模拟瘟疫治理》但是微信审不过,提交了很多次审核各种被驳回,不停修改游戏内文案,终于过审了。复工后上班也比较忙,花了两个多月一点点优化,现在终于拿的出手了。

少啰嗦先看东西:

微信扫一扫上面的小游戏码,或直接搜一搜。

最简略的游戏介绍

首先它是个沙盘模拟游戏,沙盘中“黑色点”表示无症状的人群,“红色点”是已感染有症状的人群。 (是的,感染者一开始无症状,有潜伏期。且感染者有概率传染附近的人)

点击右下角的按钮可以用“生产力💰”实行各种“措施”, 比如:封路、研制特效药、建造医院、宣传隔离、筹集物资等。

解锁不同的“措施”获得的效果也不同:

有的降低传播率;有的增加每秒获得的💰;有的降低人群的活跃度。

和《瘟疫公司》恰好相反,当地图上没有感染者时,你将获得这场战疫的胜利。

Tips:

  1. 感染者初期无症状,需要解锁一系列检测手段,缩短检测耗时才能尽早发现。
  2. 经医院治疗后的人群具有抗体,无需担心再次感染。
  3. 患病后行动速度减慢,一定程度会降低传播速度。
  4. 前期封路未必是最好的办法哦,提高生产效率才是长远大计。
  5. 每死亡一个人,会再新增一人,不要妄图让人死光来消灭瘟疫(你是魔鬼👹嘛?)。
  6. 生产效率也会随时间缓慢增长,只要你有耐心玩到最后,总不会太捉急。
  7. 随便对客服说句话可获得排行榜链接(目前小游戏不支持内嵌 H5,只好如此)。
  8. 既然是沙盘模拟游戏,当然要多尝试解锁不同的结局和称号啦。
  9. 玩得开心~
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15 条回复
upcliucong
2020-04-18 20:44:12 +08:00
emnmmm
aaahhh123
2020-04-18 20:51:39 +08:00
太敏感了
dyxang
2020-04-18 21:32:35 +08:00
@aaahhh123 能审核过就不敏感吧,正面的
cyhhao
2020-04-19 03:06:23 +08:00
现在已经更新过好几版了,每次基本都是过审的,不算敏感吧。不过中间有几次碰到无脑的审核员,直接机械性根据关键词判定违规,这种机器人一样的操作也是醉了。

抛开特殊时期的缘故,“瘟疫”这个名词跟“小偷”、“恶魔”一样都是描述不好的事物,但总不能断章取义,说“抓小偷”、“除恶魔”都是负面的、敏感的。

再者我没想通的是,我们好像都默认因为疫情,“瘟疫”题材的游戏作品都变得敏感了,我的第一反应也是如此。但仔细想想又觉得没道理啊。为啥就敏感呀,难道灾难降临人人都应该对灾难本身避而不谈吗?
robinchina
2020-04-19 11:51:33 +08:00
好玩不错,就是内容有点少。。。试了下群体免疫大法
yolee
2020-04-19 14:18:34 +08:00
泼一盘冷水,《瘟_疫_公_司》已经下架了。
dyxang
2020-04-19 14:34:36 +08:00
@yolee 瘟疫公司是因为别的地方的问题啊
cyhhao
2020-04-19 17:20:37 +08:00
@robinchina 哈哈是的,现在玩法比较有限,还想加入点新玩法类似偶发性的弹出一些新闻让玩家作出决断
cyhhao
2020-04-19 17:22:34 +08:00
@yolee 这个我知道的,因为瘟疫公司目的是要消灭全人类,很黑暗。所以当时就想做一个跟它相反的
zhw2590582
2020-04-20 09:20:13 +08:00
貌似 apple store 是禁止发布疫情这类应用的,小程序居然过审了
CoderLife
2020-04-20 11:22:09 +08:00
怎么上的? 个人要著作权吧?
qdpoboy
2020-04-20 11:49:30 +08:00
打开空白一片 没法玩
no1xsyzy
2020-04-20 14:37:17 +08:00
@cyhhao #4 “大多数的事情只要逃避就能解决,但视而不见可算不上什么逃避” —— 阿良良历母
cyhhao
2020-04-21 14:01:36 +08:00
@CoderLife 个人开发者不用,给平台写一个原创承诺书上传就可以了
cyhhao
2020-04-21 14:02:06 +08:00
@qdpoboy 我用的小游戏库比较新,可能得更新下微信版本……

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