是不是大部分安卓 rom 都不注重交互设计?还是能力有限?

2020-05-03 14:56:37 +08:00
 aLazarus

用了用 one ui 2.0 、miui12 和 emui10.1 和 ios13.5

在基础功能上国内安卓都远超 ios 和 Android, 但他们仅仅是能用而已,ui 的细节和交互方面做的太差太差了

举个最常见的例子,大部分安卓 rom,都不能完美的适配自己机型的屏幕圆角曲率,比如 S20 和 P40,多任务圆角卡片和屏幕圆角曲率完全不同。

emui10 在某些界面点击按钮(负一屏,更多按钮)打开的动画居然不是圆角,而桌面其他按钮是圆角(我已经在使用 P30 的时候反馈过这个 bug 了,至今未修改)

更神奇的是 emui 还有一些动画是不跟手的(相机界面,点击右下角的相册,手指缓慢下滑图片关闭相册)

miui,oneui,emui 都会 偶尔 出现快速从底部上滑,滑了一段距离之后才会触发手势的情况,完全做不到跟手。


现在是 2020 年 5 月 3 日,是安卓做不到这些设计,还是说公司压根不注重细节,或者这些安卓程序员的水平有限?

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45 条回复
Sapp
2020-05-04 11:21:16 +08:00
因为很多人真的不在乎,我之前在贴吧碰到一个说安卓细节不比 ios 差的,最后我还跟他真的探讨了一下,最后我发现他根本不在乎细节,很多细节他都说这又无所谓,这我又不用,这用的又不多,这又不是不能用,他更在乎 feature,系统好不好就是看 feature 多不多...
secondwtq
2020-05-04 11:59:54 +08:00
我认为”交互设计”和本楼所说的”细节”是两码事
比如一个系统做出了很有意思的手势,这不能说它不重视交互设计
然而手势在实现中暴露了很多问题,这才是细节的范畴
lucifer9
2020-05-04 12:13:51 +08:00
国产 UI 加上 Dark Mode 以后
自带的 App 都能坚持一直不适配
butanediol2d
2020-05-04 13:55:19 +08:00
之前看的 WWDC 2018 的一个视频,我觉得讲得挺好的,我觉得大部分 Android Skin (特别是国产)都没有达到这个层面。

[Designing Fluid Interfaces]( https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/803/)
uqf0663
2020-05-04 14:16:57 +08:00
还没有达到楼主的思想高度弱弱的问一句前锤子系统的交互是好还是坏?
yukiloh
2020-05-04 14:44:03 +08:00
华为方角屏幕在切换任务的时候会变成圆角,大家都是为了 kpi 而活,傻逼项目经理的设计能力如果有他拍马屁能力的一半都是奢求
geekvcn
2020-05-04 15:47:24 +08:00
国外设计师是正儿八经的设计师和,中国一堆缺乏审美码农面向 KPI,还是在系统不是自己的情况下要保证兼容性适配,还有五花八门性能层次不齐的硬件等着优化(阉割)
azh7138m
2020-05-04 21:38:15 +08:00
> 一个系统需要动画,动画有问题,那不叫吹毛求疵,那个就是 bug,没有任何辩解的理由。

说得好。
iOS 上下拉的时候,会发现 WiFi 图标的位置会突变,突然往右挪了一点,很难受,从生理上无法接受(
azh7138m
2020-05-04 21:40:01 +08:00
现在是 2020 年 5 月 3 日,从 iPhone 6 到 iPhone 11 都有这个问题,是 iOS 做不到这些设计,还是说苹果压根不注重细节,或者这些 iOS 程序员的水平有限?
aLazarus
2020-05-05 00:10:45 +08:00
@azh7138m 你说的是解锁状态下的状态栏图标和下拉通知栏后图标位置不同?我这边看是所有图标位置,包括文字大小都不同,而不是你说的 wifi 图标位置不同
CamCyano
2020-05-05 00:13:14 +08:00
还是公司注不注意这些细节的问题,锤子的系统算是比较细节的了但是前几代(现在不知道了)系统内置 app 里的按钮位置都不一样,都不是重合的,都考虑奇奇怪怪的大的功能去了,细节没有好好打磨
Wqr2048
2020-05-05 08:50:55 +08:00
应该是因为「可以 但没必要」

毕竟很多人根本就不在乎
yinzhili
2020-05-05 17:10:27 +08:00
@azh7138m 你这样说,会被大洋彼岸的这群精神股东批判的
aureole999
2020-05-05 17:54:15 +08:00
功能上的细节也是细节啊。
你只说 UI/UX 上的细节的话,那苹果本身就是以这方面为重的,之前也有首席设计师,你看其它公司有没有?像 Google 这种工程师文化的,显然之前也不是很重视设计。现在稍微好一些了。
我估计大多数公司都是以功能为重的。我们公司也是,UI 的 BUG 大多都是 minor,功能上的 BUG 一般都是 major 了。
ijixiangus
2020-05-05 18:18:07 +08:00
@azh7138m 锁屏信号栏文字图标和解锁后大小不一致是 5s 升 6 时,由于分辨率改变带来的历史遗留问题,iOS 直到 13 才解决这一问题。但 iOS 13 也够混乱的,下拉搜索的逻辑在 iPad 和 iPhone 上完全不同,键盘“切换语言”和“123”的位置会因为横屏与否以及是否是 iPad 而发生变化,经常摁错… iOS 至今也无法实现部分简体字推送(可尝试微信发送“蒋”等字,就会发现推送发来了繁体字),实话实讲,iOS 看起来视觉效果可能会比 Android 协调一点,但所谓“对细节的注重”,总感觉 apple 已经离罗老师越来越远了…
azh7138m
2020-05-05 19:24:21 +08:00
@ijixiangus iOS 13 一样会出现图标位置突变的问题
李姐万岁
valsdc
2020-05-05 20:46:54 +08:00
老罗之前说过 品控的问题,感觉和这个差不多吧。 如果要提升,就要多花好多钱。但是不会提高销量。所以就没必要了
leavic
2020-05-05 21:47:51 +08:00
锤子死得很冤,如果不是个 OS,只是个 UI,应该还活得很好。
aLazarus
2020-05-06 09:56:11 +08:00
@azh7138m #36 macOS 的 bug 更多,图标错位已经是常见情况了
xingyuc
2020-05-06 10:03:20 +08:00
最后一句引战引得妙啊,block 了

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