如果让你做一个塔防游戏,你会用什么主题或思路?

2013-04-24 23:00:03 +08:00
 Geeker
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14 条回复
DXpro
2013-04-24 23:12:24 +08:00
主题:屁民 x知 x毛 城x 贪x 人x代表。

思路参考 COC clan = 党。
best1a
2013-04-24 23:17:38 +08:00
战场:人体 双方:人体细胞和病毒

。。。刚看完瘟疫公司的解说
denger
2013-04-24 23:47:54 +08:00
主题:反恐

思路:最终目标是要保卫总部,防止恐怖份子到达袭击总部。所以道具就是在路途架设各种类型的枪支弹药。AK47、来福(发可射出散子弹)、阻击枪(威力大、准备率高、发射速度慢)、闪光弹(可使敌人停止一下)....此处省略1000字,自由YY.. :) 可在每一关游戏通过考虑加上剧情..
Mutoo
2013-04-25 11:13:28 +08:00
最近很想喷应试教育,所以想调戏之,
“塔”是各种“科代表”,然后出的“怪”是对应的“公式符号”,理系的科代表对理系的符号伤害大,但对文系的符号伤害小;反之……。
要保护的对象是小花/小明同学脆弱的心灵。
此款游戏一出,必火。
isy
2013-04-25 11:55:52 +08:00
魔兽上的 宝石TD
Vincent2EX
2013-04-25 12:07:44 +08:00
勇者和勇者的队伍要进村搜刮村民的财产(各种闯入&开宝箱),于是NPC村民为了保护自己财产,奋起用石头、铁锅等落后设备对抗勇者团队的圣剑魔法。村民的额外帮手是魔王?
(参考《我是NPC》)
ljbha007
2013-04-25 12:24:14 +08:00
疯狂原始人
calon
2013-04-25 12:44:51 +08:00
流水和取水器(木桶、竹管什么的)
zhaozhou
2013-04-25 13:26:26 +08:00
小贩大战城管
ohhe
2013-04-25 14:46:49 +08:00
思路的话现在的塔防还处于单机时代
我觉得该进入网络时代了
chemhack
2013-04-25 20:28:59 +08:00
小贩城管好 出了必火
013231
2013-04-26 04:20:47 +08:00
主題: 長徵
怪物: 匪軍
underone
2013-04-26 07:35:03 +08:00
早点争夺战
wy315700
2013-04-26 09:13:44 +08:00
程序员大战产品经理

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