现在 UI 设计师做 PC 界面设计的时候都是按照 125%的放大比例去画吗?

2020-05-28 10:14:55 +08:00
 betulac

现在 windows 高分屏越来越多,默认的放大比例都是 125%了,大家都是怎么优化的?最近美工给的设计图 125%放大比例下好大啊

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11 条回复
morizawatt
2020-05-28 10:33:12 +08:00
PC 界面是什么界面 PC 软件界面吗?还是网页界面? 网页设计有自己的尺寸规范,软件界面倒是没什么要求。再说采取哪种设计规范都是按市场屏幕分辨率占有率去适配的,不可能任何情况都考虑进去。很少做 PC 软件设计,尚不清楚高分屏分辨率市场占有率。
mcluyu
2020-05-28 10:40:31 +08:00
放大比例不是操作系统干的事吗?再说 125%这个又是哪里来的,哪里有统计 125%用户数量最多?我这 4K 200%, 大多数新的软件都能适配,开发者使用遵守新的 API,操作系统应该就能自动处理缩放。125%比例会放大?你可能压根没搞清楚这些缩放的含义。
betulac
2020-05-28 10:41:21 +08:00
@morizawatt 网页的设计,感觉美工出的图尺寸太大了,没有考虑放大
betulac
2020-05-28 10:43:12 +08:00
@mcluyu 我是开发,很少做 pc 的开发,美工给的图感觉尺寸很大,高清的笔记本上显示都比较难看,看了下笔记本基本都设置显示 125%或者 150%放大的
morizawatt
2020-05-28 10:44:48 +08:00
@betulac ??? 网页设计做好了,适配是前端的问题吧?前端没做媒体查询,响应式设计?
mcluyu
2020-05-28 10:57:19 +08:00
@betulac 你是不是在说 UI 图你直接打开看起来很大?还是开发完了在浏览器里打开页面看起来很大?如果是前者没问题,后者的话看设计稿的批注,如果前端按照批注尺寸做的,那没是设计图大,反之则是前端不按需求开发。
另外简单来说,缩放比例的意思应该是:在相同尺寸,不同分辨率的屏幕上,或不同尺寸,相同(不同)分辨率的屏幕在该尺寸屏幕的最适合观看距离下,看起来的 UI 内容大小应该尽量一致,所以缩放比例如果是默认的大小,那应该不会成为问题,比如一个 24 寸 1080 显示器和 24 寸 4K 显示器 200%缩放,看起来的 UI 大小是一致的。
sagaxu
2020-05-28 11:00:51 +08:00
扫了一眼周围,10 台显示器,1 个 5k,4 个 4k,3 个 2k,剩下的 1920x1080
MeowOvO
2020-05-28 11:02:36 +08:00
想起做 SWT 的时候,100%下好好的东西,放到 125%下就显示不全了
betulac
2020-05-28 11:17:18 +08:00
@mcluyu 是的 , 完全按照批注尺寸做的 , 如果 windows 显示设置中设置放大的话(125%,150%,175%) , 就感觉很大 , 但是大家用 win 基本都会设置放大吧. 这个是美工考虑不周到吗? 对比了其他公司主页 , 感觉都是按照 win 放大 125%的基准去做的, 100%显示下反而有点小了
morizawatt
2020-05-28 11:39:08 +08:00
@betulac 百度 关键字「前端 高分屏判断」,而且就算 ui 按 125%150%去设计,其他不缩放的就不考虑了?所以我觉得这还是前端技术上的问题,至少有没有可以判断 dpr 是否大于 1 的,做个 scale 也行啊
xgfan
2020-05-28 11:53:08 +08:00
@betulac 你是不是把网页的缩放和系统 DPI 缩放搞混了。

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