你在程序中用过那些数学公式?

2020-06-09 08:58:50 +08:00
 Visitor233

前几天遇到个集合修改问题,然后用起了高中数学的交集、差集。感觉这蛮有意思的,我还想知道更多的公式运用,各位 V 友来聊聊自己用过那些公式。

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所在节点    程序员
105 条回复
CHANGEX929
2020-06-09 09:00:50 +08:00
勾股定理~
whwq2012
2020-06-09 09:01:34 +08:00
计算方法课程
araraloren
2020-06-09 09:05:02 +08:00
四则运算
ipadpro4k
2020-06-09 09:05:37 +08:00
拉不拉屎定律
rogwan
2020-06-09 09:06:27 +08:00
多数的公式都不用自己写的,直接用现成的标准库就可以,自己写用起来慌兮兮
whi147
2020-06-09 09:12:09 +08:00
最常用 y=kx+b
grazie
2020-06-09 09:15:47 +08:00
粒子过滤(
jdhao
2020-06-09 09:16:09 +08:00
点到直线公式: https://jdhao.github.io/2020/02/23/point_to_line_dist_2d/

仿射变换公式
xiangyuecn
2020-06-09 09:18:03 +08:00
除了加减乘除+%,其他好像也不会啊🤦‍♀️
BeyondSky23
2020-06-09 09:20:23 +08:00
基本很少,即便是一些算法,也是加减乘除组合而来
crazybinggan
2020-06-09 09:23:29 +08:00
求集合、等差,特别后台管理系统求差集操作很多...但是基本工具库都封装好的了... lodash 这些
Variazioni
2020-06-09 09:24:51 +08:00
数学公式没用过。。各种遍历倒是用的挺多
IsaacYoung
2020-06-09 09:29:40 +08:00
匀减速直线运动 v2=2ax
Tony042
2020-06-09 09:31:32 +08:00
ode, pde, ga,线性回归等等,毕竟我是一个搞高性能计算的 逃:)
zzzzzzk
2020-06-09 09:33:16 +08:00
@whi147 斜率试
hejingyuan199
2020-06-09 09:36:34 +08:00
惨绝人寰的傅里叶变换,图像处理经常得自己写。
whi147
2020-06-09 09:38:41 +08:00
@hejingyuan199 我做音频处理也是,不过现在一些音频处理库都已经封装好了
koolob
2020-06-09 09:38:54 +08:00
贝叶斯
no1xsyzy
2020-06-09 09:42:23 +08:00
算法相比数学计算更多的是分支操作。
NOIP 的时候有用过快速幂,之后某选修的时间序列分析有用回归和贝叶斯。
zsc8917zsc
2020-06-09 09:44:51 +08:00
函数 A>B,函数 B>C,函数 A 的极限是 X,函数 C 的极限也是 X,那么函数 B 的极限就一定是 X

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