大家怎么看 腾讯和苹果 对抽成的争端?

2020-06-20 13:04:46 +08:00
 dun

小程序收入微信直接抽 50 %,应用宝的游戏抽成 50 %到 70 %,最高达到 90 %,虽然觉得苹果这样做不对,但是感觉这场仗微信赢了的话,微信就是下一个 iOS,虽然虽然。。小程序某种意义上确实挺好用的。

附:

https://www.bilibili.com/video/av968408714

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22 条回复
liuminghao233
2020-06-20 13:09:32 +08:00
9...90%?
ShuoHui
2020-06-20 13:12:52 +08:00
苹果抽的已经够狠了。况且,苹果还有很多优势:软件生态做的很好,有多种付费方式,用户付费意愿也相对较高,开发者质量高也高,除了门槛稍微高点,腾讯哪来的勇气这么做,是韭菜培育的太好了?
qiayue
2020-06-20 13:13:36 +08:00
换个角度来看,游戏可以做成 APP,为什么还会有人去做微信小游戏?
为什么自己官方都可以下载 APP,还要放到应用宝上去?

这都要回到成本上来说,想让别人玩你的游戏,是需要成本的,用户不是免费得来的,是花钱买来的。

那就好回答,为什么要做微信小游戏了,因为微信内流量大,获取用户成本更低,那么开发者当然愿意把钱分一部分钱给微信了。
应用宝同理,只要把游戏上架到应用宝,就会有人去下载,这些对你来说都是几乎免费得来的用户,所以愿意分一部分给应用宝。

你可以去字节跳动旗下的头条、抖音、西瓜视频投放广告,给游戏买用户,字节跳动不会跟你谈分成,为啥?
因为你已经花了广告费了。
Exdui
2020-06-20 13:19:00 +08:00
小程序收入微信直接抽 50 % 这个消息来源在哪?只知道小游戏需要抽成,小程序没听说过...
qiayue
2020-06-20 13:23:57 +08:00
游戏注册成本几十块上百块都可能,而付费用户成本就要再乘以 10,几百块甚至一两千块。
littiefish
2020-06-20 13:43:32 +08:00
‍嫌‍要‍的‍多‍,‍不上‍啊
momocraft
2020-06-20 13:43:52 +08:00
苹果吃一头 微信吃两头
Jooooooooo
2020-06-20 13:45:42 +08:00
不和腾讯合作
wangxiaoaer
2020-06-20 13:59:21 +08:00
@qiayue 别这么多为什么,你自己做个 app 怎么推广?微信自带流量。

自家官网下载 App ?可别逗了,有多少人离了应用市场就不会装软件给。
Counter
2020-06-20 14:11:19 +08:00
当然是下架微信啊🐶
qiayue
2020-06-20 14:13:36 +08:00
@wangxiaoaer 我是友军啊,你肯定没仔细看我说啥。
我自己问自答了。
passerbytiny
2020-06-20 14:38:32 +08:00
看抽成比例的时候,要先看场景。

对于独立开发者,上游从苹果买或者免费用,下游由苹果帮忙分发,3 成抽成就很合理甚至占便宜(相似的场景,比如经纪人抽成,能低于 5 成都要烧香了)。然而像 Netflex 这样的全平台服务提供商,ios 只是众多渠道中的一个,上下游都是自己搞的,那 3 成抽成跟抢劫没区别。

微信那个也看场景,在跟苹果的争端中,微信是服务商,ios 是个渠道,那 3 成抽成就是打劫。微信游戏的抽成,要看开发者跟平台的关系。要是开发者离了微信平台就不能活,那么抽成绝对不会低于 5,一般都要 6 往上。否则,就很难高过 3 。

看楼主最后一句话,貌似属于离了平台就活不了的,9 成你也只能认了。
Yourshell
2020-06-20 14:43:23 +08:00
好歹给个来源链接吧,一个逼站小 up 的视频能说明什么?
TsubasaHanekaw
2020-06-20 14:57:12 +08:00
哈哈 微博的专带节奏的大 v 也终于来 b 站恰饭了
不是抽成的问题是渠道问题
渠道商现在话语权很重. 是他们来包你宣传跟推广的 , 有些东西你做不到去外部引流只能被人宰割
wangxiaoaer
2020-06-20 15:11:05 +08:00
@qiayue 不好意思,我看了前两句就开喷了………

稍等,我把我 4 厘米的长枪收回来。
loli
2020-06-20 15:37:18 +08:00
9 成的好像是游戏吧。
好像还是别人求之不得的服务。
据说是腾讯帮你运营,引流,服务器之类的都搞好。

苹果税我个人感觉就是商场不收你租金收你 30%营收。
yuzo555
2020-06-20 15:54:36 +08:00
9 成我估计是因为使用了腾讯得服务,开发者把自己的成本都算进去了

比如收入 10 块,购买腾讯服务花费 6 块,腾讯抽成 3 块,然后就开始宣称腾讯抽了 9 成。

如果运营、基础设施(服务器等)都是自己搞的,抽 9 成那是不可能的。
whypool
2020-06-20 16:40:03 +08:00
ios 抽成就太流氓了,抽营收的 30%,这才是最无耻的,我租个铺子不仅要先给年费 99 刀
内购还要抽成,ios 有流量扶持?有快速审核?关键时候还卡审核,这狗 b 的镰刀真的可以

99 刀的年费就算支付下载流量也完全足够了,使用推送,用了广告 sdk 抽成还有理由狡辩

腾讯游戏抽 9 成,腾讯给的条件的接入 QQ/微信用户体系,参考之前哪些 QQ 空间小游戏开发商,什么胡莱三国,赚爆了好吧,用 9 成的收益换取十亿级的用户群,这种流量,花多少钱都买不来的吧

渠道为王,所以微信小游戏现在不支持在 ios 在线支付,但是安卓可以
ddugujiujian
2020-06-20 16:50:29 +08:00
@whypool 如果你入驻过商超,或者大连锁家电卖场,你就不这么想了。入场费、销售提成、营销活动费、无限期的结算回款。和苹果比,你都想哭
66450146
2020-06-20 17:53:37 +08:00
最讽刺的地方在于,苹果这 30%抽成很有可能接下来的几个月内在欧盟的监管之下被限制,但是腾讯的 50%~ 90%是不会有任何影响的

App Store 对新上架的 app 还是有支持的,不管在榜单还是人工推荐上都有一定的优势。和国内厂商相比 30%确实不多了

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