UFO 瞬移现象,用 Android 属性动画来解释

2020-06-21 12:53:00 +08:00
 KunMinX

昨天偶然遇见一则《多人拍摄 UFO 瞬移事件》的视频。虽然视频中第二小节滥竽充数,第一、三、四小节,飞碟在升空前都有闪一下,所以他们可能是实拍。

https://www.bilibili.com/video/BV1Kk4y167hg?from=search&seid=14055063819019816233

看完这段视频,我十分感慨

因为人类发展了几千年,好不容易才让基础理论有一丝丝提升、使得有机会从诸葛弓弩发展到 “东风快递” 这个程度,

同时也令我感到不适

因为在基础理论的悬殊差距面前,任何努力都显得微不足道。就好比,三个月前在应对 “不对劲” 现象时,我还是手无寸铁的溺水者,而如今,有高维认知的加持,我却能以柔克刚地漂移过弯,优雅应对。

不过这件事我也没搁着

昨晚想了一整夜,忽然来了灵感,关于飞碟 “瞬移” 的现象,我想到了一个十分简单的解释,本质上就和 Android 属性动画的数值发生器是一个道理。

即,不是飞碟有什么了不起的飞行技术,而是它本身是四维世界的东西,我们肉眼看到的飞碟是四维物体在三维世界中的全息投影。

它想去哪,除了 x,y,z 轴,还有时间这个 t 轴

它只需顺着 t 轴前往它想去的时间点,就能做到在三维世界中给人感知的 “瞬移”。

就像 Android 属性动画一样,给定属性初始值和结束值,但在旁观者看来却有一段平滑的过渡。

而这也就解释了为什么,视频中飞碟的瞬移 不需要起步加速的过程、不存在音爆等现象,因为它或许根本就不是惯性思维想的那样,需要超能的燃料、通过巨大无比的反作用力来推进。因而其中的乘客可能也无需承受所谓的重力加速度。

更进一步地大胆推测,如果现实中看到有人具备 “超能力”,能在地面上从一处瞬移到另一处,多半也是由于他不是这个三维世界的人,他不过是四维人在三维世界的三维投影。

最后,分享几张 1947 年罗斯威尔事件的外星飞船模型,猜测是专用于近地飞行的载具。我们半个多世纪来的审美和工艺,可能或多或少有受这些外来物的影响。

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4 条回复
gimp
2020-06-21 14:03:32 +08:00
现在物理发现太偏应用层协议,调用方便,但同时能力也被限制。

人类还待找到这个世界更底层的接口... 到时候物理将迎来再一次的大爆发。
KunMinX
2020-06-21 14:46:17 +08:00
@gimp 哈哈哈哈,这个比喻很有意思,嗯呢,期待 😂
mzlgx
2020-06-21 15:20:49 +08:00
哈哈,很快就会
galaxyz
2020-06-22 23:46:44 +08:00
这不叫瞬移,运动还是连续的只不过速度很快。瞬移是不连续的。

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