PSP 是我拆过最复杂的电子设备

2020-06-28 23:42:20 +08:00
 silvernoo

超声波清洗机到货了以后身边什么东西想拆开清洗一下,唯独 psp 我始终没敢动手。因为我印象里好像拆过一次,但是没有成功。这些年 PS4 的手柄拆开清洗了无数次,同一时期的 nds 拆起来也是轻车熟路,ps3 我也拆开涂过硅脂。无一失手。但是这次拆 psp 拆到一半,看着桌子上十几个零件,螺丝的规格也不一样,有种无法复原的预感。还没拆到最复杂的光驱部分。索尼的黑科技我一直不知道黑在哪,但这次我清楚感觉到索尼是如何把本不该出现在手持设备上的光驱做到这么小,有着复杂的结构却不影响 psp 的超长寿命,就是因为这种坚持让同时期的 psp 游戏画面吊打的 nds 直追 ps2 。反观现在的索尼,用着 amd 提供现成的处理器,甚至还想把光驱砍掉,现在的主机大战说白了还是靠游戏阵容。

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17 条回复
CrabAss
2020-06-29 00:51:56 +08:00
索尼坚持用光盘倒也不全是为了追求极致,楼主可以了解一下索尼决定做第一代 PlayStation 的缘由
z1645444
2020-06-29 01:01:03 +08:00
机能战斗的时代过去了吧,台式主机不仅能超越同年主机性能很多,还能用来处理别的事务。想打赢要靠独占的游戏阵容吸引玩家。
MCVector
2020-06-29 03:08:13 +08:00
索尼当年的 sdk 太不友好。写渲染代码感觉是在写汇编。现在用了魔改的公共的架构很多现成的工具都能拿来用了。
leafleave
2020-06-29 09:26:06 +08:00
楼主用什么溶剂清洗的
zhangsimon
2020-06-29 09:38:52 +08:00
索尼黑科技当然有一部分是在黑良心上
比如这次 TLOU2 的水军刷分🤭
IzayakI
2020-06-29 10:01:26 +08:00
@zhangsimon 少聊这种没有证据的事情,并没有实质性证据证明索尼买了水军。
how ever,mc 网站的分数确实是被锁了,好像是你不能打低于五分)
ztxcccc
2020-06-29 11:20:00 +08:00
@IzayakI TLOU2 无非是不知道谁出的钱
fenx
2020-06-29 11:42:16 +08:00
等等吧,Rodrigo 接下来就要写 NDS 和 PSP 了 https://www.copetti.org/projects/consoles/
133qaz
2020-06-29 12:00:47 +08:00
这是开始歪楼的节奏?
ck65
2020-06-29 12:55:22 +08:00
@133qaz 因为没几个人也真的拆过 PSP 。
Vegetable
2020-06-29 13:33:55 +08:00
拆陌生的东西,不拍照或者录像的吗
BiteTheDust
2020-06-29 13:36:25 +08:00
小时候喜欢什么东西都拆一下
不过 PSP 是真的搞坏了没办法 只好自己修了几次
一开始是屏幕破了 自己动手换了一块
后来摇杆开始飘 又给它换了几次导电胶
BiteTheDust
2020-06-29 13:37:49 +08:00
不过其实感觉是现在的东西越来越好拆了
以前的笔记本感觉也都设计的很难拆的样子
后来用过一款蓝天的准系统 螺丝孔位之类的弄的很清爽 真的是有手就能拆 也不存在装好了多出来几个螺丝的情况
learningman
2020-06-29 15:21:26 +08:00
@BiteTheDust 模块化而已,一些高度集成的比如 Surface,照样很难拆
redsonic
2020-06-29 15:45:28 +08:00
其实不止 sony,很多日本电子厂都喜欢用各种软排线,各种机构件,尽量做到模块化,哪怕是一个按键。感觉是方便维修和电子垃圾回收,这个习惯苹果也学过去了。
nekoyaki
2020-06-30 14:28:18 +08:00
PSP 画面比 NDS 好的原因很简单,机能就是比 NDS 强。然而这是因为任天堂的掌机从来没有跟人比过性能,跟什么坚持不坚持没关系。
再说 NDS 比 PSP 抗艹多了吧,PSP 当初因为设计问题方框键容易出问题,再就是特别容易飞盘,PSP 摇杆也有人漂移的
silvernoo
2020-06-30 21:42:42 +08:00
@nekoyaki #16 就画面来讲,机能是一方面,另一方面也要靠容量支撑了。nds 上的游戏质量也很高,这并不能说明 psp 的游戏质量就不行。nds 上又不是只玩任天堂。第三方游戏质量差不多的情况下,肯定倾向画面好的。

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