想写网页游戏,但是要加载的资源比较多,有什么成熟的缓存方案吗

2020-07-18 02:11:00 +08:00
 kaiki
图片资源就不说了,主要是游戏的道具数据,打算用 json 格式,但是要关联的 json 比较多,比如装备是一个 json,装备的套装又是一个,装备的强化属性也得单独获取,想加载一个装备就得获取好几个。
除了强化这种是动态的,其他的基本是静态资源,如果是端游就可以直接写在客户端中,但是页游就不知道怎么办了,有什么好办法或者案例吗?

第一次写页游,没什么经验。
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4 条回复
yuzo555
2020-07-18 07:19:33 +08:00
IndexedDB ?
yuzo555
2020-07-18 07:22:17 +08:00
IndexedDB 比较成熟的项目是 localForage
AreYou0k
2020-07-18 09:41:31 +08:00
ServiceWorker 可以试试
ysc3839
2020-07-18 15:46:55 +08:00
为什么要分单独的文件?写进 js 里面不行吗?

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