一个ios应用,需要处理声音文件进行混响,是前端处理好,还是后端处理好?有没有开源库或者算法

2013-05-18 00:51:27 +08:00
 colincat
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所在节点    iDev
1 条回复
sadaharu
2013-05-18 02:24:26 +08:00
看你要什么效果,要是想让用户实时的实现各种音效的话,前端处理咯。后端处理的话是个大麻烦。

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