iOS Core Graphics 画圆角矩形的问题

2020-10-26 14:07:12 +08:00
 chillwind
let path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 10, y: item.20, width: item.355, height: 94), cornerRadius: 31).cgPath
ctx.addPath(path)       
ctx.setStrokeColor(UIColor(.red).cgColor)
ctx.setLineWidth(1)
ctx.drawPath(using: .stroke)

代码中的 cornerRadius 31 是极限,再大的话圆角也不会变。如果是正方形圆角值可以跟边长一致,这种长方形的最大圆角值是怎么算出来的?

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所在节点    iDev
1 条回复
ysc3839
2020-10-26 19:18:36 +08:00
不讨论具体平台,只讨论画圆角矩形的算法的话,应该是用九宫格画法吧?四个角由矩形换成四分之一圆,这样的话圆角最大半径应该是短边长度的一半吧?

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