Windows 开发专家,地点:上海,不加班,薪水 OPEN

2020-10-26 16:12:51 +08:00
 fancyfrees
Windows 开发专家

岗位职责:

负责音视频引擎的架构设计和改进,负责音视频引擎的性能优化,模块化,API 和逻辑梳理负责保证音视频引擎功能交付的合理性和先进性。

职位要求:

雄厚的数学功底,逻辑思维能力强,喜欢钻研技术

精通汇编 /C/C++等语言,深刻理解语言精髓,一定程度上具备设计开发 C 语言编译器的能力

精通 Windows 内核,至少研读过 WRK 或者 ReactOS 源码三遍以上,思路上能够说清楚 Windows 内核方方面面的设计原理,经得住考验

精通多进程,多线程等并行开发思想,理解并行开发架构下各种资源的管理与调配

精通 D3D 、OpenGL 等图形框架,熟悉对应 Shader 脚本语言开发

精通 Windows 硬编硬解体系,至少熟悉 Nvidia/Intel/AMD/DXVA 等架构中的两种

精通 Windows IOCP 体系架构,能够在原理层面对比 epoll/kevent 系列的优劣

独立思考,对技术有追求,喜欢挑战性工作


微信:18621580540
邮箱: daisyzhao@greatconsulting.club
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9 条回复
laike9m
2020-10-26 16:30:03 +08:00
感觉发错地方了
ehnap
2020-10-26 17:16:53 +08:00
什么公司?
momowei
2020-10-26 17:21:08 +08:00
这么多精通,外加数学,
没有个一百万估计难
efaun
2020-10-26 17:22:09 +08:00
@ehnap #2 某国内开源软件公司,对 xp 进行定制化开发
jedihy
2020-10-26 17:40:56 +08:00
没人可以把 reactos 源码读 3 遍的。
love
2020-10-26 18:13:12 +08:00
@efaun 既然是开源软件,为什么怕发名字?
ehnap
2020-10-26 19:52:06 +08:00
@efaun 怎么让我一下想起了 ylmf……
sockpuppet9527
2020-10-26 20:40:57 +08:00
梳理清楚了,我猜测这公司应该主要做的是:硬解(音视频)+ 图形系统栈

不涉及存储 /网络栈,只涉及图形显示相关的,所以不用 linux 。[doge]
lasuar
2020-10-26 21:06:49 +08:00
100W 起跳

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