ui 面试应该问些什么才能知道其水平?

2020-10-30 08:10:12 +08:00
 vitozyf

第一次面试 ui,我是做前后端开发的,求解怎么面试 ui

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30 条回复
vitozyf
2020-10-30 10:30:57 +08:00
@yaphets666 好建议
xuxuzhaozhao
2020-10-30 10:35:37 +08:00
@mritd 哈哈哈,nice
HancockXu
2020-10-30 10:48:09 +08:00
上面讲了这么多居然没有一个人提到要做测试,拿出一张目前产品你觉得最不满意的页面,先简单讲解功能设计,然后问面试者这个页面有哪些问题,应该怎么改进,给两天时间让面试者出设计稿。多面两个人对比下就高低立判了。

为了避免骗稿嫌疑,可以明确声明如果采用会给报酬。
vitozyf
2020-10-30 11:01:51 +08:00
@HancockXu 好主意👍
longalong
2020-10-30 11:30:17 +08:00
解决实际问题,是最快的方案
crazytree
2020-10-30 11:31:54 +08:00
不是,楼上真的都是做 UI 的吗?
你不熟悉 UI 设计去面别人,肯定被人会觉得你不专业,不被重视。最好还是跟你老板一起。

说实话,UI 设计真的很容易包装,面试官水平直接决定了录用者的水平。现在基本刚学 UI 的,都能把作品集包装出花来,你不是做 UI 的根本看不出来其中有什么不对的地方,只会觉得看起来还不错。

楼上的几个问题,说真的没有合适的问题,要么太简单,要么太极端,要么问了你也不了解到底怎么样。

如果你想招纯视觉的 UI,首先你也要有一定设计价值观,如果你觉得好看的就是 UI 做的好,那可能 3 年以上经验的设计师的作品集都是很素的,恰恰可能是个真正有经验的设计师。

如果你想招 UED,那在上述 的基础上,还要问体验相关的问题,这个从作品集就真的很难看出来了,只能通过问。

另外,设计面试不要布置设计任务,会被骂的。

我可以给你几个问题参考一下,由浅入深:

纯 UI 方面的( 1-3 年经验):

1.iPhoneX 的逻辑分辨率,网页设计一般的宽度,栅格系统的用途

2.常用的配色的方法以及各自传达的效果

3. 格式塔法则,并且在自己的作品集上举例

4. 设计适配暗黑模式应该注意什么

5. ISO 和 Material Design 有什么共性,有什么区别

6.设计对产品的价值,可以举例说明

7.用过的设计得比较好的 APP / 淘宝和京东的设计做一下对比,阐述各自的亮点和不足

8.平时学习的渠道,看的什么书

更多的只能考察作品集,通过作品集问问题


UED/体验 /交互方面:

1. 讲某个作品的设计过程、思考过程(看思路是否清晰、逻辑是否合理)

2. 为什么这样做,解决什么问题,达到了什么样的目的

3. 根据回答继续提问

4.从需求到落地的过程

5. 微信和 QQ 的体验差异

6.怎样理解用户体验,它怎么产生价值。

体验方面抓住任意一点都可以往下深问,如果真的面试者理念有问题并且你水平足够,肯定最后能问答他答不上来

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我又一次面某家,不知道是个 HR 还是 PM,就照着模板问了我几个问题,我回答后没有任何追问和反馈,全程跟我也没有互动,看都没看一眼,FML 。


所以,最好找有经验有水平的人一起。祝你好运
jinde1573
2020-10-30 11:51:25 +08:00
如果想招到好一点的,最好不要让做题目,不然会被认为你们没有能力通过面试和看作品来辨别面试者的能力
vitozyf
2020-10-30 13:22:28 +08:00
@crazytree 感谢你的认真解答,这些问题非常好
vitozyf
2020-10-30 13:23:00 +08:00
@jinde1573 感谢,明白了
crazytree
2020-10-30 13:44:42 +08:00
@crazytree iOS->HIG

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