关于循环中使用 Thread.Sleep()函数

2020-12-09 16:03:50 +08:00
 QBugHunter

首先 APP 需要开启一个线程,这个线程需要长时间的运行以便和设备连接,这个线程的 run 有个无限循环,确保该线程和设备一直有交互,因为设备上报消息的时间是完全随机的

有以下两种情况需要在线程里(也就是那个无线循环里)使用 Sleep()函数

一种情况是,某个信号触发,线程需要里全部设备发送几条消息

for(String ip : deviceIPList){
    TcpSocket.getInstance().sendMsg(ip,msg1);
    Thread.Sleep(SLEEP_INTERVAL);
    TcpSocket.getInstance().sendMsg(ip,msg2);
    Thread.Sleep(SLEEP_INTERVAL);
    TcpSocket.getInstance().sendMsg(ip,msg3);
}

因为实际测试,手机发送消息的间隔和设备处理消息最小间隔至少差了一个数量级,这 3 条消息我每发一条消息就 Sleep()一次,确保设备能够有足够时间处理上一条消息。

另一种情况是等待设备的反馈,设备处理某些事务可能需要花费一定时间,根据事务不同,可能是 100 毫秒,也可能需要 2 到 3 分钟,代码类似这样

TcpSocket.getInstance().sendMsg(deviceIPList.get(0),requestMsg);
while(!hasGetResult)
    Thread.Sleep(SLEEP_INTERVAL);

设备可能 100 毫秒后,也可能 2 分钟后,会发送消息,APP 收到消息后把 hasGetResult 置为 true,然后循环 Sleep 结束

以上两段代码都在循环中使用了 Sleep(),而实际情况是这两段代码在一个更大的循环中(线程的 run()里面就是一个巨大的无限循环),而 Android Studio4.1 提示

call "Thread.Sleep()" in a loop,probably busy-waiting

我向问下,对于这两种情况,有没有更好的解决版本(不用 Sleep()),如果没有更好的办法,又如何在单独的文件里取消这个 warnning

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所在节点    Android
2 条回复
ai277014717
2020-12-09 16:40:56 +08:00
用现成的 eventloop 框架。或者在 lint 中关闭对应的规则就好了。
zuoyuan333
2020-12-16 09:41:32 +08:00
用 handler 做吧

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