[日本东京六本木] [CTW 株式会社] 招聘 Node 全栈/ Java 后端/SRE/数据科学家/大数据工程师/UI 设计师 -(Base 6M~15M 日币)

2020-12-09 17:47:03 +08:00
 S4

我们是一家快速成长中的创业公司,致力于在日本提供优质的游戏和便捷的互联网产品服务,坐标在东京六本木地标建筑之一 ARK Hills Sengokuyama Mori Tower,这里汇集了 Facebook,软银,adidas,麦肯锡等知名企业。

从公司内拍摄的景色

公司介绍

CTW 株式会社创立于 2013 年,公司业务涵盖游戏的本地化・运营・宣发等多个领域。2017 年中旬开始全面转型,投入到 HTML5 游戏市场,发布了 G123.jp --- H5 游戏互动平台。便捷快速的体验方式以及较高质量的内容,使得 G123 游戏平台得到了迅速成长,现在平台会员数已突破 5000 万人次。『ビビッドアーミー』 Vivid Army 等多款游戏产品持续引爆热点,请到刚力彩芽、后藤真希等著名日本女星做代言,广告登陆日本民放电视台黄金时段。

后藤真希参演的 G123 游戏平台主推游戏《 Vivid Army 》电视广告可以在Youtube G123 Channel观看

公司现有 60 余人,主要分为技术部、市场部、美术部、游戏运营部、以及综合管理部门,职员以 20 代后半~30 代前半为主,没有冗杂的组织架构和严苛的上下级观念,工作氛围较为轻松融洽。市场和美术部门主要由日本人员工组成,游戏运营部门华人和日本人各占一半。公司整体华人和日本人人数比例大概 1:4 。

技术团队成员均为华人,现有 10 名成员,大部分出身于北大、武大、中科院、大工、国立中山大学、NYU 等知名学府以及腾讯、网易、LINE 、Rakuten 、CyberAgent 等国内外知名互联网企业。技术团队成员都有很强的责任心和归属感、技术部内部基本中文沟通,效率很高,关系简单,团队氛围比较好。

目前 G123 游戏平台已经积累了一定量的忠实用户,业绩也在稳步上涨。但跟绝大部分小公司的一样,变化快仍然是 CTW 的重要特性。公司从成立以来上线过数百款 App 游戏,尝试过数十种游戏以外的服务,绝大多数服务很难生存满一年,甚至有过上线一天后就开始准备下架的服务。公司需要不断地尝试,不断地从失败中吸取经验,循环往复来适应社会和市场的变化...G123 平台就是其中存活下来的产品。目前仍然有在尝试,游戏周边 EC,漫画平台,法律名师讲堂等新产品。如果你喜欢挑战,拥抱变化,希望可以不断提高自我价值,相信这里是个不错的选择。

技术栈

技术团队充当的主要作用是提升效率和提供决策数据。效率方面主要包含:游戏研发到接入平台的效率;保证玩家的体验;市场营销和游戏运营效率等。游戏平台主要价值在于连接玩家和游戏。平台系统主要围绕游戏,认证,支付三个系统展开。数据方面,主要负责收集处理分析、平台数据,游戏内数据和广告等第三方系统的数据。

平台 infra 主要基于 AWS 做 IaC 管理、服务器配置容器化、主业务基本实现了 serverless 。另外对部分 IP 游戏提供了基于阿里云和 AWS 的两套系统解决方案。随着业务复杂度提升、平台部分系统(如数据方面的用户画像系统)正在向 AWS 的 Elastic Kubernetes Service 迁移、未来视业务需要与人才储备、主业务系统以及后续游戏托管平台会逐步实现完全 K8S 集群化。由于在特殊时间段内的流水会出现很高的情况(平台 1 分钟流水最高记录达到过 1M+日币),所以对整个系统的 SLA 要求非常高。

客户端基于浏览器平台,使用近年热门的 Service Worker 、Web Payment 、Web Push 、Web Notification 等技术构建 PWA 应用,以达到接近原生 App 的游戏体验,短期内不会涉足原生 App 的研发。前端主要使用 TypeScript 语言,以 ReactJS 框架为主,同时也有部分服务使用 VueJS 和 Angular2.0 构建。后端主要采用 SpringBoot 和 NodeJS 框架,开发语言主要是 Java 和 TypeScript 。

目前,数据相关产品的研发是主要投入点。除了打通各个数据链路,BI 展示各类业务数据以外,还需要依据平台大数据,利用统计分析和机器学习来解决实际业务场景中遇到的挑战。例如目前月广告推广费用已达到几亿日币,如何选择效果计算模型(Customized Attribution Model)来评定和衡量广告效果,从而提高市场投放效率也是遇到的不小挑战。公司以数据智能化驱动业务作为主要的发力方向,利用数据科学技术赋能游戏平台业务,比如开发游戏内商品个性化推荐产品(in-app purchase recommendation),构建数据可视化产品和工具实现运营自动化,减少游戏运营的人力成本和优化决策促进业务增长。

技术开会中

薪资福利

职级薪资
加班

我们不鼓励加班。每个人的精力是有限的,比起熬夜加班,更注重效率的提升和长期可持续性地努力。上班时间为 10:00 ~ 19:00 、通常 20 点以后就基本没人在公司了。

假期
餐补

公司目前没有食堂,但提供了各类餐饮福利。

团建

Vivid Army 和《进击的巨人》、《约定的梦幻岛》等大热 IP 都有过联动活动

办公室入口

早餐福利の神户牛派

早餐福利の鳗鱼寿司

独立包装水果福利

饮料自助

团建打篮球

加入我们

工程师职位基本无日语要求,英文需要达到可以看懂技术文档的水平。

具体 JD 请移步公司主页

简历发送至(请备注是 v2ex): hr@ctw-inc.net

如果您对我们感兴趣,但是上述没有符合您的职位,也欢迎与我们联系,我们会在开放相应职位时第一时间与您联系。或者您的能力远超于此,也欢迎与我们联系,我们会全力寻找共事的机会并提供满意的薪资水平。有任何疑问:

中国地区直接招聘流程:

签证申请

确认接收 offer 后就可以进行签证申请了。从准备材料到签证申请下来大概需要 2-3 个月,整个申请签证的过程公司会有专门的律师和行政书士,人事同学会全程跟进。我们申请的是日本公司的正社员工作签证, 签证类型(技术・人文知识・国际业务签)。工作地点就是文章开头的楼里。通常可以申请到 3 年的工作签证。

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82 条回复
archean
2020-12-10 13:18:16 +08:00
@ruby109 不是哦,我在一家小公司,不足挂齿…
S4
2020-12-10 13:38:37 +08:00
@z0wjqnxi 要看具体职位,应该会涉及到一些算法。
S4
2020-12-10 13:41:21 +08:00
@sagaxu 哈哈~感谢同学推荐
S4
2020-12-10 13:42:24 +08:00
@z0wjqnxi 中文简历就可以。中 /英 /日简历都收~
S4
2020-12-10 13:43:50 +08:00
@huihuiy 是的,所有假期加起来有 120 天以上(去年 121 天)。
Eninsslei
2020-12-10 14:00:12 +08:00
UI 是以游戏 UI 为主是吗?
szxczyc
2020-12-10 14:12:48 +08:00
有 Python 相关岗位吗
evannnnnn
2020-12-10 14:16:13 +08:00
@Eninsslei + 1
S4
2020-12-10 14:21:00 +08:00
@Lax 可以的。
S4
2020-12-10 14:27:50 +08:00
@bxb100 不好意思,之前官网的 JD 是针对日本地区的所以有日语要求。已修改。
国内招聘工程师职位基本无日语要求。
S4
2020-12-10 14:28:40 +08:00
@szxczyc 有的同学~具体可以看下各职位的 JD
S4
2020-12-10 14:35:09 +08:00
@Eninsslei 我们现阶段暂时不涉及游戏开发,UI 职位招的是平台的 UI 。
inwar
2020-12-10 14:36:07 +08:00
@huihuiy 日本 104 +夏修一周+砸七砸八的假期。 应该只是遵循法定假日而已。
默认薪资带 30h 加班费的意思就是加班没有加班费。且月加班时长>30h
mascteen
2020-12-10 14:57:44 +08:00
在目本招本地技术很难么?
sirnay
2020-12-10 15:14:11 +08:00
@S4 发了简历之后 多久时间会回复啊。
ruby109
2020-12-10 15:19:35 +08:00
@inwar 之前问过一个朋友,工资里带了这个之后加班才能有加班费。因为日本 30h 以内的加班是没有加班费的...
cocoismywife
2020-12-10 15:47:06 +08:00
@S4 已投
S4
2020-12-10 16:13:22 +08:00
@sirnay 7 个工作日内会给到回复。
sabermiao
2020-12-10 16:42:16 +08:00
有安全相关岗位吗
syfless
2020-12-10 17:10:09 +08:00
请问招 21 年毕业的吗

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