如何在 rust 一个目录编译多个可执行文件?

2020-12-17 10:44:55 +08:00
 guonaihong
现在有个需求,想在一个目录下面编译多个可执行文件,rust 里面正统的做法是?

以下是本人粗浅的一些想法。刚玩 rust,不知道哪个更 rust 一点
1.
现在了解到使用 workspace 下面可以创建多个目录,一次编译多个目录下面可执行文件。但是有问题,
两个可执行文件会公用 protobuffer 生成文件,在 workspace 里面共享 protobuffer 生成代码太麻烦,所以这种方式暂时不考虑。

2.
在一个可执行文件里面,通过命令行参数,if /else 执行多套逻辑。
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