Python 和 Unity 交互,有没有什么比较优雅、高效的方法呢

2021-01-06 21:59:15 +08:00
 ershierdu

背景

在 Unity 中搭建了一个模拟场景用于做实验,而我们研究的方法是用 Python 写的(因为库、便捷性、拓展性等因素,没办法切换了),现在希望能实现 Python 代码与 Unity 场景的交互。

流程

交互比较简单,Unity 场景中主要是一辆小车,我们希望:

P.S. 两个模块在同一台机器上

思路

目前我能想到的做法:

问题

最核心的一个因素是效率:

所以想问一下有什么比较优雅的解决方案吗?

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所在节点    问与答
2 条回复
black11black
2021-01-06 22:49:24 +08:00
收藏一波,等答案。socket 通信的话延迟大概是 lz 不希望看到的,windows 系统中数量级大概在毫秒,任务多了还可能增加,似乎不是很合适
BingoXuan
2021-01-07 09:37:32 +08:00
用 Redis 做个简单队列也是可以的。最简单的就是 socket,本机 socket 延时肯定没有楼上说的那么高

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