一个 unity 的手游,需要实现 tcp 网络通讯的模块,和基于 kcp 的帧同步功能。寻找有实际经验的人外包。

2021-01-15 12:56:33 +08:00
 zzlettle
具体的情况是
一个手游项目,打算把网络和帧同步这部分功能外包
只需要实现客户端的部分
服务器部分我来实现
网络模块需要实现 TCP 通讯,
帧同步需要是基于 KCP 的协议
需要有做过手游项目帧同步经验的人
游戏只是简单 2 个对战,不是多人 pvp 那种,一个房间就两个玩家 pvp
报价什么的可以详谈
最好是能时间空余,能在半个月内能做出来的朋友
我 vx:zhengzheng681663
442 次点击
所在节点    外包
1 条回复
zzlettle
2021-01-15 17:26:26 +08:00
看来要自己顶起来才可以保持曝光度

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