原来 THREE.JS 是这样 readPixels,有大佬知道具体原因么?

2021-01-23 23:47:32 +08:00
 deepkolos

https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/renderers/WebGLRenderer.js#L1903

翻 three 的代码发现,readPixels 之前需要检查 frameBuffer 是否完成了

有大佬知道具体原因么?

1064 次点击
所在节点    分享发现
1 条回复
no1xsyzy
2021-01-24 00:28:41 +08:00
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/readPixels#exceptions

A gl.INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION error is thrown if the currently bound framebuffer is not framebuffer complete.

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/747778

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX