switch 的云游戏模式,只是讨论一下,不用太当真。

2021-01-25 03:31:55 +08:00
 jiaduobao

swtich 上的游戏很多都是 30fps 的,基于 switch 的性能 画面需要码率也不是特别多,现在不是很多云电脑,云游戏吗,比如腾讯的 START,都可以运行 lol 60fps 。

能不能搞个服务器,显卡好一点的,通过模拟器窜流给主机或者手机,然后云游玩,是不是以前的 ps3,2 。

还有 Xbox 上个时代的游戏,以及 WII WIIU 。

这样就是在手机上通过 5G 玩塞尔达。随时随地点开就能玩,任何能连接网络的屏幕都可以点开即玩,也不需要加载。 只是开个玩笑,也不会有人做这种吃力不讨好的,毕竟索尼,任天堂,微软,现在还有腾讯代理 也会找你。

只是想者以后游戏会不会就像音乐一样可暂停可播放,切换也不需要等待,如果想玩上次打开的游戏切换就能直接 接着玩。

以后可能真是无线的时代,现在身边到处都是线,电脑上的各种扩展器,u 盘。 大胆的想象 以后任何家电都不需要线了,游戏,办公所有能接受信息的载体只是屏幕,VR 像三体一样全浸入式提供娱乐。(剧情体验的游戏成为大众普遍接受的第九艺术) 到最后就是脑机接口 看过一个关于马斯克讨论过意识永生和肉体永生。肉体永生通过改变 DNA 相比意识的永生要容易很多。 如果人类提前实现了肉体永生,那有钱人,资本将会长存。

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23 条回复
locoz
2021-01-26 03:22:26 +08:00
@jim9606 #18 算力、耗电、适配的问题也要考虑到的,不考虑这些问题只看随时换终端这个需求的话,云游戏当然不如常规方案。而考虑到这些问题之后,就没有比云游戏更好的方案了...因为云游戏可以让所有固定终端上的游戏都变成移动终端可玩的状态,并且几乎不需要考虑游戏本身的适配问题(只需要做操作上的适配)。常规方案想达到同样效果的话,需要付出的成本远超云游戏,并且受限于算力和耗电,体验还没法做上去,基本可以说是不可行的。
BooM79
2021-01-27 00:06:27 +08:00
严格的说这是在犯法,请支持正版
tsaohai
2021-01-27 17:07:29 +08:00
在 Oculus Quest (2) 上通过串流实现云 VR 是完全可行的方案,个人试过在 Azure 开 GPU 实例,效果一般。有一家叫 ShadowPC 的公司提供顶配游戏 PC 订阅服务,用他们家服务来串流 VR 的人很多,只要物理距离离他们的数据中心比较近,延迟控制在 30ms 以下,体验还是可以的。
传统的云游戏现在已经相对成熟了,Gefore Now, Stadia, xCloud 之类的。

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