云游戏是全量传输画面还是增量?

2021-02-06 11:30:53 +08:00
 JustLookBy

这俩天发现腾讯出了云游戏。。我的 mac 终于终于可以玩 lol 了(台式机不方便带回家) 试了下体验不错~ 好奇它的传输模式,是全量传输画面还是增量的?有了解的老哥嘛🙈

5339 次点击
所在节点    程序员
31 条回复
pwinner
2021-02-06 19:35:51 +08:00
@JustLookBy 都是硬件编码,可以说性能开销非常非常低,也是低延迟的重要基础
Lemeng
2021-02-06 19:52:10 +08:00
腾讯在这方便是比较厉害的,不是职位上的人,不好说
2yuansvip
2021-02-06 20:31:24 +08:00
刚刚试了下 LOL,娱乐局和本地客户端体验差不多
kingfalse
2021-02-06 20:35:07 +08:00
怎么说呢! Windows 远程桌面跟向日葵等一众远程桌面软件看了直呼内行
blindie
2021-02-06 22:31:00 +08:00
@Elethom 是的 我说错了
jswh
2021-02-07 09:35:41 +08:00
我赶紧差不多和 steam 串流一个意思,只不过“steam 主机”运行在腾讯的服务器上。
jswh
2021-02-07 09:35:49 +08:00
@jswh 感觉
InvictusGod
2021-02-07 10:50:02 +08:00
@JensenQian 其实 Mac 的 LOL 可以登陆国服而且看国服的录像回放的
dabaibai
2021-02-07 14:34:49 +08:00
H264/H265 都是变化传输
newmlp
2021-02-07 17:32:56 +08:00
h264/265 低延迟编码就行了
kmonster
2021-02-07 17:37:48 +08:00
webRTC 协议

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/751774

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX