关于流水线化生产娱乐形视频的设想

2021-03-23 11:34:14 +08:00
 dapangyu
先提一句,本人对 youtuber 或者其他视频创作职业并不十分了解,如果在下文中有错漏之处请指出,多谢!

在看一个游戏高光时刻剪辑视频的时候突然想到,如果用流水线的方式来生产这一类的视频,视频的产量是否会很容易的提升?

更具体一点说,将视频拆成素材,文案,bgm,剪辑等几个工序,每人负责一个工序来“批量生产视频”。
这样的想法是否有什么问题或者缺陷?是否有人已经在这么做了?

欢迎和此话题有关的各种讨论。
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14 条回复
littlewing
2021-03-23 11:35:58 +08:00
你是说拍电影吗
Anderson997
2021-03-23 11:42:19 +08:00
个人势做着做着就有团队了(
cigaret
2021-03-23 12:25:24 +08:00
B 站 UP 「大仙家的厨房」,作者公众号「宏伦工作室」
nightwind
2021-03-23 13:13:33 +08:00
本来电影行业不就是这么做的么。。。工业化生产。
systemcall
2021-03-23 13:17:22 +08:00
本来就是这样的。甚至漫画也可以这么做
odi
2021-03-23 13:30:37 +08:00
你居然将影视拍摄工业化了,,,实在是一项改变世界的新创举

--好莱坞日报(约 1905 年)
Regened
2021-03-23 13:32:20 +08:00
不论油管还是 b 站,团队输出视频的头部账号都是这样的,方案研讨-脚本-文案-拍摄或者说录制-剪辑
但实际上如果不是营销号,很多视频项目会在流水线的某一部分因为无法进行下去而被废弃
有些就算已经成片了,因为一些热点热度的过去或者风向变动,最终也没法发出来
掌控流量是个学问,视频作者并没那么好当啊
Jooooooooo
2021-03-23 19:27:39 +08:00
你不会以为那种好几百万订阅的频道是一个人搞的吧.

举另外一个例子, 李佳琦背后是一个超过 300 人的公司 (整个公司就是围绕他一个人干活
elmagnificogg
2021-03-24 08:33:04 +08:00
youtuber 分的都算粗的了,影视动漫行业分的比这细的多,所以越专业分配出来的职能越多
chijince
2021-03-24 08:49:12 +08:00
好莱坞电影工业
DoctorCat
2021-03-24 16:56:03 +08:00
"如果用流水线的方式来生产这一类的视频,视频的产量是否会很容易的提升?" 这个命题涉及到了条件变量很多。
不如缩小一下,假设命题为:视频的产量不容易提升,是因为没有采用流水线的方式
然后验证你的假设,例如去问一问电影工业从业者。
zisen
2021-03-27 01:52:55 +08:00
csgo 国服可以自动剪辑精彩时刻并配 bgm,效果还不错
kanbi
2021-03-29 10:32:52 +08:00
团队
no1xsyzy
2021-03-29 12:47:28 +08:00
看看他们发的招聘信息……
不过早期的话,你说的这类起步阶段只需要一个剪辑
做得帅自然会有人提供素材。

话说,高光时刻这个说法…… 你是不是看的 Highlight reel ?可以握个爪,Kotaku 时代就开始看了。

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