从设计师到创业者—一个设计师的创业路

2013-07-24 07:38:01 +08:00
 yang140
http://blog.lewoer.com/from_designer_to_entrepreneur/

几乎所有创业公司都在找设计师,几乎所有人都在讲用户体验,甚至有人写了本书来总结设计师创业者的路(http://www.designerfounders.com/)。 设计师在各种光环下显得格外重要,但是都不曾提到的是,设计师去创业有着天生的弱点,那就是不会建造,好的想法很便宜的但是实现它需要难以想象的努力。以下是我在创建乐窝 lewoer.com的过程中的一些感悟。


从设计到建造

好的创业者永远是一个能亲手将想法实现的人,亨利福特的伟大不在于他的想法多么好,他从小就热衷机械制造,15岁时候就能亲手造出一台内燃机。乔布斯从小就喜欢制作各种电子产品,他和沃兹尼克手工在车库里打造了第一个Apple1。这些人不只是在图纸上做出设计,然后拿出去让别人实现。他们必须要经历一个从无到有的创作过程,并从中体会创作过的快乐。这种亲手的创作是种工匠精神(Craftmanship),这是所有优秀创业者都具备的素质。

今天的设计师大部分工作与建造是分开的,设计师想出概念,草图,线框图和视觉效果,然后交给工程师完成。因为设计师没有独自完成的能力。

这样的设计过程很难创作出杰出的产品。杰出的产品需要制作者有工匠精神,但是现在的企业里的 设计师并不像传统的工匠或者艺术家,因为工匠和他的作品必须要有直接的接触,以便获得直接的反馈。米开朗基罗手中有刻刀和泥巴,毕加索手中有画笔和帆布,他们都可以直接接触其作品,获得即时反馈。而现在的软件的设计者们并不能直接接触最终作品,他们需要工程师来帮忙。于是就失去了那种工匠和其作品之间微妙的联系,也就失去了工匠精神。因此,设计师要创业不能仅仅局限于设计概念、舒适的视觉、华丽的动画,最重要的是其建造的能力。

设计师解决技术问题的三个选择

从设计到创业,首先需要解决的就是实现其想法的问题。有三个办法:第一,找一个技术合伙人;第二,花钱招一个程序员,或者外包;第三:自己做自己的技术合伙人。

常有人说“我有个超赞的想法,现在就缺一个做技术的” 。类似这样的话这两年听过太多太多,如果你觉得你有一个很好的创业想法,但是你并没有技术背景,也没有一个很牛的技术合伙人,那么很不幸,你代表了98%的潜在创业者。这的确是很让人沮丧的问题,我也曾处于这种情况之下,我试过全部三种的办法,以下是我的简单总结。

第一个选择,找一个技术合伙人

找一个技术合伙人很难,要找一个很牛的技术合伙人,你需要说服他们以下观点:

1,你的想法比他们自己的要好

2,这个想法和付给他的价值得他无偿的花掉所有空余时间

3,你有能力将这个创业想法执行并转化为成功的商业

4,你比其他找他合伙创业的人都优秀。

显然要做到这些是很困难的。好的工程师就跟理工科学校里的女神一样抢手。他们可以选择和别人创业,他们也可以自己创业,他们凭什么要选你?即使找到了技术合伙人,在漫长的开发阶段,你不能够有任何帮助。

第二个选择,招一个程序员或者外包,这样的好处是你可马上有人和你做项目。缺点是要花你很多钱,而且项目的管理上很难。如果你起初的创业想法没有成功,那么你迭代转型的成本会非常大。

第三个选择,就剩下了最后一条选择,自己教自己创作,

在经历了前两种的失败以后,我决定选择自己教自己。

自学的好处是,你可以完全掌握自己的命运。作为设计师,你可以直接接触到最终作品,从而容易做出设计决定,你可以按照自己的想法迅速的迭代,而且可以和以后的技术团队有更好的交流。最重要的是,一旦学会了,在你未来的创业之路里你永远会掌握这种能力。

缺点是你的项目必须等到你教会自己以后才能出来,它会花掉你很长的时间。

从去年年初开始学,7个月后,我几乎可以做任何想做的原型了。在这7个月里,我自学了需要用到的编程语言,Javascript, Python, PHP, HTML, CSS,读了6本关于编程的书,花钱上了5门Code School的在线课程。Google,W3schools和StackOverflow成了我最常用的网站。经过7个月的自学,完成了乐窝的原型。后来和团队里的合伙人一起共同开发,最终做出现在大家看到的乐窝
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34 条回复
fangzhzh
2013-07-24 08:05:37 +08:00
思维很清楚, 文笔也还行, 整篇文章有点头重脚轻.
前边的乔布斯,亨利福特, 做的铺垫在后边没怎么展开, 关键的第三点太少了,可以稍微铺开陈述下.

另, 恭喜产品上线, 恭喜迈出成功第一步
iqav
2013-07-24 08:42:47 +08:00
其实是不是也有另一个问题,公司没有过多赋予你做“工匠”的权限,更多的是被安排。
我觉得设计师可以说是一人之下,万人之上那个位置,甚至乎都要合理听从你的建议,只需要Boss拍板。当然~ 这师也需要好的底子,是干货。如果设计师没法接触到自己的成品,没能及时得到反馈,挺悲哀的,这就很容易沦为流水线上一个不起眼的Designer。
jjplay
2013-07-24 08:55:16 +08:00
加载好慢
dovis
2013-07-24 08:57:29 +08:00
恭喜产品上线!
yang140
2013-07-24 11:06:01 +08:00
@fangzhzh 感谢点评,说的有道理。确实头重脚轻,后面希望以后单独拿出来说一说。
yang140
2013-07-24 11:06:39 +08:00
@jjplay 是啊,我们正在加紧处理性能问题。
yang140
2013-07-24 11:07:07 +08:00
@dovis 谢谢
yang140
2013-07-24 11:09:13 +08:00
@iqav 是的,设计师在现在的开发过程中起的作用还是辅助的,一个产品开发可能只有20%的时间花在设计上,后面80%的时间,设计师都没有太多事情,所以也得不到太多的重视。
snoopy
2013-07-24 20:13:27 +08:00
@yang140 恭喜楼主产品上线!我和楼主不一样,我会代码,正在学设计,立志做一个前端能手,也正在做自己的网站。

有一问,楼主博客的评论系统用的是什么啊,很像disqus,不过应该不是。这个界面是默认的还是楼主自己定制的,望解答,谢谢!
metalbug
2013-07-24 20:20:58 +08:00
卖烤串,卖盒饭
Sdhjt
2013-07-24 20:30:33 +08:00
我和LZ相反,我在自学Adobe那一套。。。。。。
Sdhjt
2013-07-24 20:31:16 +08:00
我发现程序员找个设计师老婆(老公),简直是绝配,可以开夫妻店了,哈哈
yang140
2013-07-24 21:47:08 +08:00
@snoopy 呵呵,对,设计师和工程师应该互相补充
yang140
2013-07-24 21:47:35 +08:00
@Sdhjt 恩,严重同意
Ricepig
2013-07-24 22:28:11 +08:00
我怎么感觉有些观点越来越违背了一些我们以前所熟知的常规呢

比如,术业有专攻。

好吧,以前某些行业里充斥着一眼就能看出来的“程序员做的界面”,接下来会不会充斥着明显的”美工写的程序“呢?

我认为,实际上,如果我是一个创业者,我有点子,我把点子变成产品的过程中,需要美工,需要程序员,如果我刚好是美工,刚好是程序员,那特别的好,创业中也需要多面手。但是,缺什么就去学什么,有的时候不是那么明智,尤其是对设计师来说。在创业团队里,设计师和攻城狮的配比往往是低于1:1,找到一个靠谱的技术合伙人,是很重要的。尤其是这个时间就是金钱的领域里。
qiayue
2013-07-24 22:39:38 +08:00
@Ricepig
但是,假如楼主发一个帖子《我是设计师,我有一个点子,求一个技术合伙人》。
下面就会有人说拿“我就缺个编程的”来嘲讽楼主。
Kai
2013-07-24 22:48:31 +08:00
好文章,只差一枚头像 XD
yanng
2013-07-24 23:07:46 +08:00
赞一个 产品做的不错
yang140
2013-07-24 23:20:03 +08:00
@snoopy 对了,那个评论用的是友言的插件http://www.uyan.cc/ 类似国内的disqus

@Ricepig 同意,靠谱的技术合伙人非常重要

@qiayue 是啊,有同感
Ricepig
2013-07-24 23:32:54 +08:00
@qiayue 不会被嘲讽吧,设计师找合伙人应该很正常啊。

被嘲讽的应该是只有一个点子的吧

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