RetroArch 的 Rewind 功能真是太好用了

2021-04-24 16:04:47 +08:00
 Livid

把这个功能绑定到手柄的 L2 键上,这样无论多难的老游戏,一命通关都只是耐心问题了。

如果不想影响到 RetroArch 里其他可能会使用到 L2 键的 Core,那么可以把 .cfg 放到 config/CORE_NAME 下做专门针对 Core 的覆盖。比如只给 FCEUmm 的 Rewind 绑定 L2,那么就把 config/FCEUmm/FCEUmm.cfg 写成这样,以 Xbox Controller 为例:

input_rewind_axis = "+4"
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所在节点    怀旧游戏
5 条回复
jasonyang9
2021-04-24 18:41:00 +08:00
站长看斗鱼怀旧 FC 直播么?类似低调、柯南、爱德华这些
Livid
2021-04-24 18:50:05 +08:00
@jasonyang9 没怎么用过斗鱼,我去了解一下。看过很多集敖厂长。
javacodecreeks
2021-04-24 18:57:16 +08:00
@Livid #2 敖厂长?哈哈,看来暴露年龄了。
3dwelcome
2021-04-24 22:09:58 +08:00
rewind 在技术上怎么实现的?游戏代码不会保存历史状态,因为对普通游戏,历史逻辑这个根本没用。
也许是内存差异化快照?真是神奇的算法。
101992315
2021-04-25 08:46:33 +08:00
但是要达成成就还是不能开这个 一命通关也是假的

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