程序员工作量的主要来源

2021-05-20 17:04:53 +08:00
 vevlins
  1. 产品经理的逆结构化表达
  2. 奇奇怪怪的内部技术栈
6855 次点击
所在节点    程序员
42 条回复
lengxubo
2021-05-20 17:14:29 +08:00
"奇奇怪怪的内部技术栈"在国内好多厂里是真的毒瘤

曾经有个项目,说是有自己的 UI 库,我打开一看,这尼玛不就是 element-ui 包了一层奇奇怪怪的 API 吗。整个 UI 库搞得一团混乱,就像是碗柜里放了两星期的面条。

又说自己封装了 HTTP 请求的库,我一打开,这尼玛不就是 axios 包了一层嘛
manami
2021-05-20 17:16:53 +08:00
from sb leader
christin
2021-05-20 17:24:27 +08:00
还有甲方随时更改的需求 项目做着改着
cmdOptionKana
2021-05-20 17:34:51 +08:00
微信总被吐槽功能少、加功能慢,不知道微信团队是否能够避开楼主说的那两点。如果是,从这个角度看,张小龙是不是一个对程序员友好的产品经理?

如果避开了楼主说的那两点,那么,就消灭了 “工作量的主要来源”,工作会不会很轻松?
xing7673
2021-05-20 17:50:46 +08:00
@cmdOptionKana 因为微信有内部竞争,所以看上去加功能慢
HongJay
2021-05-20 17:53:22 +08:00
@lengxubo 包一层有问题吗
3dwelcome
2021-05-20 18:07:16 +08:00
@HongJay 和包的人水平正相关,包的不好增加心智负担。

而且框架又不是自己写的代码,出了 BUG 后,就算有代码也特别不好查。

个人觉得码农工作量最大的两点是:1 查网上讨论稀少的技术资料,2 调试 BUG 。
danhahaha
2021-05-20 20:54:08 +08:00
1.写 bug
2.改 bug
3.摸鱼
chihiro2014
2021-05-20 23:09:20 +08:00
1. 被猪队友坑
2. 被猪队友坑
3. 被猪队友坑
xingyuc
2021-05-21 00:01:34 +08:00
没有老板的新想法吗
jones2000
2021-05-21 00:14:47 +08:00
工作量主要靠吹了, 几小时的开发量, 你也可以评估说用 3 天, 看个人忽悠能力了。
zhaiduo
2021-05-21 08:01:36 +08:00
猴子森林
fattypanda
2021-05-21 09:15:45 +08:00
举一个简单的栗子,公司主要使用 antd 的 UI 库,然后设计师设计出 12 种颜色的 Button,然后基于元组件扩展吧。
lostSoul
2021-05-21 09:27:40 +08:00
老板是间接影响因素,产品经理才是主要因素好吧 每天想着做一些为了 KPI 而生的乱七八糟需求
HannibaI
2021-05-21 09:29:10 +08:00
3. 各种没人敢动的 workaround,久而久之变成了屎山
vevlins
2021-05-21 09:43:19 +08:00
@cmdOptionKana 我认为不是,不过我没在微信 APP 的直接部门工作,从我在微信支付线工作的经历看这两点也是有的。新特性少主要还是因为人比较少。
TomVista
2021-05-21 09:45:00 +08:00
4.用没人用的第三方包

5.调包侠写 flutter
zcfnc
2021-05-21 09:46:27 +08:00
不懂技术的 leader 然后再技术方面指手画脚。。。。
gdtdpt
2021-05-21 09:55:34 +08:00
@zcfnc 还要纠正 leader 的根本性错误,血压 up
tuzituzi
2021-05-21 09:57:05 +08:00
@lengxubo KPI 项目,还得强行使用

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/778185

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX