NAT 穿透为什么要用 UDP 协议?

2021-08-12 11:17:15 +08:00
 zhoudaiyu

有点不太明白做 NAT 穿透很少有用 TCP 协议的? TCP 做穿透有什么不能满足的吗?

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15 条回复
ipwx
2021-08-12 11:18:47 +08:00
因为 TCP 不可能,UDP 可能。
trepwq
2021-08-12 11:19:38 +08:00
tcp 有连接状态
AoEiuV020
2021-08-12 11:27:43 +08:00
握手什么的该背的都没背吗?
tcp 四元组,建立好的连接双方的 ip 和端口都是确定了的,换个发送方就没法复用这个连接了,udp 可以记住 ip 端口双方交换后直接给对方的 ip 端口发消息就会自动经过 net 转换穿透到内网了,
AoEiuV020
2021-08-12 11:29:16 +08:00
用 tcp 的内网穿透一般直接叫转发,不说穿透,原理压根就是普通的内网发起的 tcp 连接,
0o0o0o0
2021-08-12 12:30:17 +08:00
因为 nat 穿透首先要设备主动发起连接,才能让 nat 制造一个端口映射,也就是打洞。
而 tcp 打完洞就和连接对象绑定了,其他人没法连接。
udp 就只是打了一个洞,之后什么东西都可以进去。
iceheart
2021-08-12 12:40:45 +08:00
TCP 难做,UDP 容易做,仅此而已
desdouble
2021-08-12 13:27:27 +08:00
两个 NAT 后的设备要通信,需要知道对方的地址和端口,他们需要借助于公网上一台可以共同访问的服务器作中转,来确定对方的地址和端口,这个过程叫打洞( punching )。打洞是一种特殊的通信,目的是在双方的 nat 设备上建立起一个临时的 nat 表。由于打洞完成后还要进行其他通信(真正的通信),所以,要求打洞协议是无状态的。就只能使用 udp 。
desdouble
2021-08-12 13:37:22 +08:00
当然,说“tcp 一定不行”在技术上,逻辑上不严谨。我们的决明子组网产品主要使用了 udp 打洞的技术,在做这个功能的时候,我们查阅了很多论文和资料,有提到 tcp punching 的,但在实践中我们没有成功的尝试过。也没有发现使用 tcp punching 的成熟产品。

但其实这个问题也算比较模糊啦,要主动跟 nat 后的设备通信,不只打洞一种方式,还可以使用公网服务器中转。花生壳,frp,ngrok,以及我们哲西云的续断内网穿透就是这类产品。
v2tudnew
2021-08-12 13:54:01 +08:00
与其搞 TCP 穿透不如加个可选择开关的 UPNP 功能和自定义端口设置。
chotow
2021-08-12 14:06:56 +08:00
借楼提问,ZeroTier 和 WireGuard 打洞后都是 UDP 协议,遂想用 udp2raw 来包装一下防止 QoS,但是目前搜不到多少资料,比较迷茫。
对于两个设备,如果一端有公网 IP,那很方便;可是如果两端都是 NAT,ZeroTier 借助 Moon 节点打洞成功了,怎么用 udp2raw 包装呢?
lysS
2021-08-12 16:18:29 +08:00
@chotow 伪装真的有效吗?我看 kcp 的置顶 issue 上说 ISP 是不会针对协议的
desdouble
2021-08-12 17:35:40 +08:00
运营商是上帝视角,加密伪装这些操作对运营商来说绝大多数都是小儿科的把戏。退一步讲,无法 QoS 的流量,运营商也不会傻到给很高的优先级。写老老实实的代码,至少有 bug 的时候不用怀疑自己的骚操作。
ysc3839
2021-08-13 09:18:38 +08:00
我觉得是因为大多数操作系统及防火墙允许同一个 UDP 的 IP+端口与不同的目标通信。
虽说理论上 TCP 也可以这么做,但我印象中没哪个操作系统或防火墙允许,要连接不同目标,就必须使用不同的 IP+端口。
dahakawang
2022-03-01 20:45:21 +08:00
openp2p
2022-05-29 16:19:55 +08:00
@dahakawang 已根据上面的 paper 实现了,原理和 udp 打洞是一样的,实现起来甚至比 udp 还简单 https://github.com/openp2p-cn/openp2p

tcp 打洞可以避免 Qos ,UDP 打洞可以利用像 quic 和 kcp 这样的加速,各有优势。

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