关于黑神话悟空的最新演示视频,一些个人观点

2021-08-20 14:35:03 +08:00
 LeeReamond

首先当然是国产 3A 的长足进步,值得大家欢庆了,激动之余分享几点个人观点,说的不一定对,大家轻喷。

1 、不知道大家注意到没有,我个人非常惊喜的一个点是,演示的第一个黑猴 boss 所使用的武器,设计上带有明显的来自于日式长刀的元素(关于弯刀是源自唐刀还是日本改良有争议,但一般认为唐刀中直刀占大多数),而后团队为 boss 设计了一个求饶后反而偷袭的动作,不知道你们怎么想,我看到的这里的时候非常惊喜。这个动作并不一定代表什么含义,但我很喜欢这种有自己想法的团队,无论有意无意,国产游戏也需要有潜移默化中国产价值观的输出。

2 、然后关于动作的打击感,由于动作本身做的是扎实系,通过快慢节奏调节,非常魂 like (而不是采用一些动作游戏的吃饭应快打+炫光的方式),在这点基础上,我觉得套在棒子旁边的一圈类似于空气扭曲的特效就显得很突兀,因为实际上这个特效扭曲了真实击打效果的击打点,让打击感大打折扣,总之感觉这个特效是跟这套慢动作的动作逻辑不太相合的一个东西(实际上仔细观察一些打击和反馈位置也确实调教的不太准,不知道是不是出于技术原因使用这种方式遮挡)。而且在游戏内在一致性层面,个人感觉故事上比较难解释这么一个“运动慢,但就是会产生运动模糊”的效果,总之个人感觉是不太好。

3 、还是动作调教部分,第一个 boss 战中可以看到后期明显有两次受身,被打击的反馈做的挺一般的,没有被打到的厚重感。包括仔细观察雪地场景的一次互动做的很好,但踩过一次之后就无后续的物理运动,导致过程中很多踩到雪地上没有应有的反馈。可以理解因为 demo 阶段这里不是调整重点,希望这些小瑕疵后续版本中都持续优化。

4 、说上面两点是因为,有关注新游戏发售的朋友应该都知道有一些动作游戏,做出来因为一些细微的手感调教的不好,导致整体做的非常独立游戏的廉价感,比如最近发的生化变种是属于细节调的比较粗糙的,还有之前有一些 soul like 比如致命躯壳则是因为 boss 设计的水平和真正的魂差了不少。。。总之是用 3A 的标准来要求的话动作游戏的基准很高,因为看 demo 真的很欣喜,所以希望能精益求精所以拿出来讲讲。

5 、如果不是我孤陋寡闻,这款游戏可能是第一次在动作游戏里能玩到真正的打中国龙(只狼里那个不算真正的 boss 战,大圣归来忽略不计),同样令人很惊喜。这类蛇形动物调教的难度应该是相当大的,动捕里也一样。但还是一样地关注到一些打头无反馈的问题。

6 、以下是纯粹的暴论:关于故事性,大家都知道原作西游记本身是个很值得商榷的作品,虽然表面上看上去崇佛,实际上却见惯了打了小的来了老的的世俗,以及越近西天妖魔鬼怪越多这些种种都挺让人细思恐极的。可以看得出团队想基于这套世界观展开故事,而且 demo 中看到对原作元素也运用的挺好的,比如可伸长的金箍棒,还有画一个圈妖魔鬼怪勿进的这些元素都挺好。我的个人感觉是是否可以再进一步进行一些演绎,因为各类孙悟空形象到今年为止已经见了太多了,日本那边有很多恶搞式的解读,还有周星驰的浪子式的形象等等,个人建议应该做出一些不一样的形象,比如孙悟空爱喝酒就挺好,侠客式的孙悟空我们没见过。从宣传片结尾引用闫肃老先生写的“斗罢艰险再出发”这个 logo 来看,因为这句话的出处还是出于一种对西游记比较正能量的解读,与上述背景其实略有矛盾,不知道这是否代表着整个故事设计上仍在犹豫而没有一个定案(或是单纯出于对于现实世界团队人员变更的表达,不得而知)。

啰嗦了半天没有重点,总之还是希望游戏越来越好,首发肯定入!

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50 条回复
twistedmeadows
2021-08-21 22:01:13 +08:00
我怎么感觉打 boss 都像怪猎里在打龙……而且打击感还没有怪猎做得好。
nimohe
2021-08-22 02:04:13 +08:00
其实这个游戏的打斗并不偏向魂系游戏,更偏向战神 4 多一点(个人见解)。
jfdnet
2021-08-22 08:55:23 +08:00
@emberzhang 确实!这楼主看个视频都能这么政治化了。怕不是 xx 大革命 2.0 要来了。西游原著故事本来就很暗黑,楼主心目中的西游记是六小龄童们演绎的西游记。
SuperMaxine
2021-08-22 13:01:21 +08:00
第六点设定上开发组明确说了很受今何在的《悟空传》影响,他们之前做的斗战神也是这么个反抗强权的风格。推荐一下今何在的《悟空传》和《西游日记》,感觉和楼主说的见多的了悟空形象都有所区别,都是比较落魄,风格靠近法国黑色电影的那种,有助于猜测游戏科学塑造的悟空形象,本身书也很好看
mortal
2021-08-23 13:38:18 +08:00
某楼东胜神洲是日本笑 cry 。
IzayakI
2021-08-24 10:36:34 +08:00
现在的黑神话悟空看起来很好,但这种好似乎有些不现实了。
总之,只要悟空有宣传的 75%水平,这就是次世代了。

斗战神。
IzayakI
2021-08-24 10:56:13 +08:00
@tomari 没错,就是抗日血战上海滩。太君,武士刀,投降后搞偷袭
(知道这个游戏的人应该不多,连走路都走不了的轨道式抢滩登陆玩法。

b 站有不少视频,想了解的可以去看敖厂长的。别孤陋寡闻了,很多设计元素是通用的,用了很多年了都。
只狼用不算抄袭上海滩,悟空用就算抄袭只狼?您怎么这么新鲜啊🤔
IzayakI
2021-08-24 11:00:19 +08:00
很多人蛋疼。想想如果我们真是那个西游记里昂扬进取积极开放的大唐,真的会在意“日本刀”这种元素么?
不会的,遣唐使,鉴真东渡,外国人来中国做官,上贡后丰厚的回礼 都证明了盛唐根本不在意。

要是真正的文化自信,岂会如此丢人?面对文化交融时应该乐见其成才是。
chenyu8674
2021-08-24 16:05:21 +08:00
配音配乐牛逼,打击判定很迷
支持是肯定要支持的,国内粪坑一样的游戏环境下做出这个实属不易
ikichen
2021-09-09 08:56:36 +08:00
黑悟空的画风真的很喜欢,配乐也没得说,打击感要到时上手了才知道。

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