如何招聘 UI 设计师

2021-09-27 09:37:12 +08:00
 darkengine
如题,迫于我们自家产品的 app 是在太搓( UI/UX 都是由研发人员一手包办…)。需要招聘一名 UI 设计师帮忙,苦于研发们都没有招聘设计师的经验,所以在贵宝地发帖,求各位 V2 大佬指点一二,先谢过。

例如,如何分辨 UI 设计师的能力高低,是否需要做测试题,是否需要完成小作业等。
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所在节点    设计师
34 条回复
HotdogCai
2021-09-27 15:57:11 +08:00
讲真,测试题都可以找枪手做...除非现场做。
现在简历作假的鱼龙混杂比较多,比较明显的就是直接截图其他 app,说是自己做的。
HotdogCai
2021-09-27 15:57:56 +08:00
建议找一位在职熟悉的设计师帮忙一起把关下会比较好。专业人士能够筛选掉大部分假简历作品集。。。
leeeeec
2021-09-27 16:15:22 +08:00
@tangds99 前提是作品是他自己的,但是现在很多作品都是假的,而且外行很难看出一份作品的优秀,光凭感觉肯定是不行的
leeeeec
2021-09-27 16:18:10 +08:00
@darkengine 建议找个熟人推荐,或者找设计朋友帮忙面试,外行很容易被忽悠,毕竟现在培训班就教人怎么造假简历,怎么忽悠面试官,另外做题...除非职位诱人,不然有点水平的设计师都直接 paas
z919zzz
2021-09-27 16:40:53 +08:00
考虑新手吗?不过会三维和平面,没接触过过 UI,不过上手应该挺快的,UI 比较简单。
目前在职硬件厂的 PM,美术生出生。
Cbdy
2021-09-27 16:47:04 +08:00
熟人介绍,或者有认识的靠谱的设计师帮忙面试,或者创始人自学设计
darkengine
2021-09-27 17:06:44 +08:00
@Cbdy 创始人说他要去撞墙
darkengine
2021-09-27 17:41:09 +08:00
@z919zzz 团队太小了没有其他设计师带,其实对于新人的成长也不利。
LaGeNanRen
2021-09-28 09:51:18 +08:00
我就是 UI,我给你说一下具体情况吧,我觉得最重要的几个点,1 是简历作品集造假真实度问题,2 是 tobtoc 的方向以及是否为艺术生科班出生问题,3 是原来的工作经历和设计流程问题
1.简历造假其实没什么特别好的办法,大公司也许会花钱让第三方被调,但一般都没有被调,你最多让他提供最近半年的社保证明(银行流水不合法吧但也有公司这样要求),再往前的工作经历你也不好调查了。作品集以真实工作项目为主,那些 behance 追波站酷 ui 中国网站上的个人作品你看看就好,说实话国外概念性的设计和国内日常工作设计没啥关系,国内都是项目为主,不像国外公司有闲心让设计师去探索:)实际项目多问问,包括负责项目的产品设计前端后端都有几人啊,当时的流程啊,有没有遇到什么具体的问题啊怎么解决的。真做的和虚假的其实比较好分辨的,越日常越细节的东西越不好捏造(特别是 B 端,因为 b 端产品比较垂直,不像 C 端一个人都是目标用户)
2.tob (包括 tog )和 c 端还是很不一样的,如果是 c 端的话,可能更偏向艺术生一点,因为 c 端各种花里胡哨,真的要点艺术细胞。虽然科班出身肯定是加分项,但 b 端或者 g 端还真不一定,理科生有理科生的逻辑严谨等特点,相对于 c 端的花花绿绿,更有体系流程的设计师可能设计、沟通起来更流畅。c 端更注重样式,b 端更注重交互、流程、逻辑,这个你面试时聊天就能聊出来,特点还是很明显的(没有谁好谁坏的意思,根据公司业务方向各取所需)
3.工作给一个人的成长也是很不同的,如果原来在大厂或者大公司呆过,你会发现他设计时很注重设计思路,设计方法等方法论,流程上也会分的很明白,分工明确。小公司待的一般不讲太多方法,就来干活的很实在。这个面试时你只要问问什么设计方法设计思路,就会知道了,大厂经历过的人熟门熟路,小厂的哥们支支吾吾(生活不易打工人叹气)这个也看具体公司需求吧,小厂的打工仔相比之下也有优势,就是更会擦屁股=。=前面产品给的东西不全啊,原型图有问题啊,流程上是不是不对啊,小厂打工仔比较会擦屁股,因为小公司流程本来就不明确(叹气)
我自己就是理科生出身 B 端业务小厂打工仔,也许我说的时候会有偏向,都是打工的轻喷=。=
darkengine
2021-09-28 10:58:57 +08:00
@LaGeNanRen 感谢🙏 结合这几天的面试情况来看,很真实了。不少应聘者吐槽,自己既当设计师,又当产品经理😂
YangtzeJam
2021-09-28 14:41:09 +08:00
我和你一样,同理科生出身 B 端业务小厂 UI
foufoufm
2021-11-11 15:38:52 +08:00
招一个牛逼的设计师不如招你一个你目前产品团队更适合的设计师。

狭义来说,都会把美、图形化、视觉能力当作 ui 设计师的基础能力,但是这种视觉科学往往是一个人受到的审美、教育、设计经历一步步塑造出来的,不同的人看待同一个设计都有不同的看法,而你更不是专业的美术专业,何以去评判一个设计师的作品好坏呢?

所以回答你这个问题,不如思考一下自己团队的诉求:
当前产品需要精细化设计嘛?需要到什么程度?和我们产品竞争对手的 ui 水平都怎么样?问题是出在设计上还是程序员根本不重视基础 ui 呢?

如果现在招一个 ui 进来,能否在产品获利上能覆盖这个人的支出呢?

我相信你思考完这些问题以后,应该明白现阶段真实的需求,再去找对应的队友就会轻松很多。 另外,学历和艺术生的确能帮助你过滤一些简历,但是也不全然,UI 说到底是一门科学设计并非完全的感性设计,找到能帮助自己团队度过现阶段产品问题的人就可以了。
KillPaul
2021-11-25 10:53:39 +08:00
面试的时候多聊聊吧。而且由于我本身也是 UI 设计,所以看简历还是能大概看出来哪些很水的。
让人大跌眼镜的是,我们一个小公司,之前都几百几百的简历投过来,而且一看产品筛出来的,一个个说自己 5+年经验的作品集,真的都看不下去,假得很。甚至同一天发现两个人用一模一样的作品的。
其实培训出来的本来根本不可怕的,只能说那些无良垃圾培训班败坏了整个 UI 培训市场的名声。
dong
2021-12-21 19:40:57 +08:00
嗯 找非常资深的设计师 /总监帮忙是最好的
假简历作品集 越来越多了· ··

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