一个面试题 岗位是 FreeLancer 自己写了下

2021-10-14 21:50:55 +08:00
 KomiSans

如图:

我的个人解法->

// 判断迁移数组的总和是否为 15
function filcheck(ar) {
    return ar.reduce((x, k) => {
        return x + k
    }, 0) === 15;
}

function entrance() {
    // 定义原数据数组
    var constArr = [3, 5, 7];
    // 定义初始迁移数据数组
    var arrReserver = [0, 0, 0];
    // 奇偶数定义 回合制玩家判断
    var odvar = 0;
    // 循环判断条件
    while (!filcheck(arrReserver)) {
        // 当数组中的所有元素已被移除后直接跳出循环
        if (arrReserver.length === 1) break;
        // 生成数组中的随机下标
        var arrIdx = Math.floor(Math.random() * (constArr.length));
        // 两数组同位置上元素的偏差 代表还剩多少物件
        var bxa = constArr[arrIdx] - arrReserver[arrIdx];
        // 当剩余数量为 0 时 移除该行
        if (bxa === 0) {
            constArr.splice(arrIdx, 1);
            arrReserver.splice(arrIdx, 1);
            continue;
        }
        // 迁移数据数组对应行数量添加
        arrReserver[arrIdx] += Math.floor((Math.random() * (bxa)) + 1);
        // 代表玩家本身
        odvar++;
    }
    // 利用回合制进行判断是哪位玩家失败
    return odvar % 2 === 0 ? "player1" : "player2";
}
2378 次点击
所在节点    JavaScript
9 条回复
gossip
2021-10-14 22:07:03 +08:00
我不是程序员哈,这个用博弈论中逆向归纳即可,最后结论是,只要我先拿,我一定有必胜策略
Xs0ul
2021-10-14 22:10:22 +08:00
具体的实现没看,但是 hardcore 这些数值在函数内而不是作为参数传进来,可能不够“优雅”
zxCoder
2021-10-14 22:24:33 +08:00
这是 nim 博弈吧

虽然我理解不了什么叫做分成三行,每行还能自上而下 hhhhh
cairnechen
2021-10-14 22:32:20 +08:00
不知道你们有没有看过一个小说叫天才基本法,里面有这个
MoYi123
2021-10-15 10:03:44 +08:00
from functools import cache


@cache
def dp(one, two, three, pos):
____if one + two + three == 0:
________return pos
____for i in range(1, one + 1):
________if dp(one - i, two, three, not pos) == pos:
____________return pos
____for i in range(1, two + 1):
________if dp(one, two - i, three, not pos) == pos:
____________return pos
____for i in range(1, three + 1):
________if dp(one, two, three - i, not pos) == pos:
____________return pos
____return not pos


# True 是 player1,False 是 player2
print(dp(3, 5, 7, True))

一般来说这种题目都是考算法吧.
所以答案应该是求胜者,而不是用 random 模拟这个游戏.
给一个时间复杂度是 O(n3)的解法.
Junzhou
2021-10-15 14:00:33 +08:00
这不就是博弈吗? nyist oj 上 取石子
flyingghost
2021-10-15 17:33:13 +08:00
到底是什么岗位?
就只有我一个人觉得这是一道普通编程题,要求实现的不是玩游戏策略算法而只是实现游戏规则,考察的是候选者的代码基础工程能力而不是算法能力吗?
wzzb
2021-10-15 17:38:06 +08:00
nim 博弈,通常取胜条件是"没有物品可取的选手失败" normal nim,你这个取胜条件是"取走最后一个物品的选手失败" misere nim ;
将问题一般化,给定 int 数组,表示 n 堆物品的数量,A/B 选手轮流操作,每次可从任意堆中取走任意数量的物品(最少 1 个,不可不取),取走最后一个物品的落败,判断是否先手必胜;
判断条件是:
- 1.每一堆的数量都是 1,异或和为 0
- 2.至少一堆数量大于 1,异或和不为 0
zxCoder
2021-10-15 20:47:56 +08:00
@flyingghost 严格来说这是一道数学题,也确实是一道算法题,你说考察工程能力说明这道题你做错了...

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/807896

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX