目标是全栈开发一个游戏,目前只会后端写 golang,会一点 C++。应该怎么继续入门啊?大家有推荐的路线吗

2021-10-28 15:05:05 +08:00
 balabalaXMX
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23 条回复
kwanzaa
2021-10-28 15:12:13 +08:00
装好 VS 、Unity 了事
andyskaura
2021-10-28 15:23:39 +08:00
2d 还是 3d ? 手游还是端游? 单机还是联网? 游戏类型又是什么?
挑选一款合适的游戏引擎能让开发事半功倍
kanezeng
2021-10-28 15:27:45 +08:00
C++会得多的,就 UE ,
否则就 Unity 吧,C#也挺好
ReferenceE
2021-10-28 15:33:44 +08:00
Unity 上 C#不过要做好失业的准备(🐶
会 C++还是优先挑 UE 吧
wangxn
2021-10-28 15:44:38 +08:00
开发 Unity 应该用 Rider ,体验可以说是打爆 VS 。
janxin
2021-10-28 15:46:11 +08:00
你这啥都没说就等于什么都不用说
HQKM
2021-10-28 16:07:52 +08:00
服务器用 skynet 试试
Seayon
2021-10-28 16:13:23 +08:00
因为头像点进来的
vicnicLight007
2021-10-28 17:30:27 +08:00
我进来只是来问问头像是谁,希望能告诉我
Rwing
2021-10-28 17:52:28 +08:00
@ReferenceE ??? 黑人问号,现在最不失业的游戏技术栈就是 unity+C#了吧,70%的手机游戏都是 unity 做的,例如王者荣耀
c466934322
2021-10-28 18:13:29 +08:00
头像是不是还单身?我替一个朋友问的
aptx4689
2021-10-28 21:37:41 +08:00
技术栈不是开发一个游戏的难点,要看你的目标究竟是为了做游戏还是为了学语言了
tulongtou
2021-10-28 22:29:16 +08:00
https://ebiten.org 一个 golang 游戏引擎,已经在生产环境使用了,楼主和前后端 golang 一起来
Ruohua3kou
2021-10-28 23:41:51 +08:00
Unity 然后配合 ET 框架前后端一把梭,这框架相对来说教程比较全面
Chad0000
2021-10-29 04:36:48 +08:00
@ReferenceE 或者,做好靠 C#技术移民的准备。[手动狗头]

没错,国外好多地方 C#是主流,比如澳大利亚、新西兰。
wangyzj
2021-10-29 09:55:22 +08:00
头像真好看
yazoox
2021-10-29 14:54:49 +08:00
大家都是进来问头像的。我也是...
gowk
2021-10-29 16:11:41 +08:00
头像好看是好看,但没有凌小小好看

http://tva1.sinaimg.cn/large/64b18867ly1gvw8ypld1hj20h70cxdin.jpg
Danswerme
2021-10-29 21:21:30 +08:00
头像搜了下,是孙伊涵?
gowk
2021-11-02 09:15:08 +08:00

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