真的是智障设计, 显卡没有负载时还好, CPU 不容易撞墙(温度墙或功耗墙), 然而, 一旦显卡开始有负载, 显卡核心频率一上来, CPU 就被抢功耗...
具体表现: 没负载时, CPU 能勉强维持睿频, 再不济也只是由于撞温度墙慢慢降频, 但不会降得太夸张.
然而, 显卡一开始有负载, CPU 几秒钟内就会触发严重降频, 一路降到 1.2 GHz 甚至更低. 计算机爆卡.
不合理的地方: CPU 的电能供应应该优先保证一点, 不让 CPU 降频太离谱, 降到 1.2G 甚至更低了以后, 干啥都卡, 还玩游戏? 做梦吧! 而有这种功耗墙的设备, 默认对显卡的需求并不是很高.
影响:
玩小游戏, 对, 真的是小游戏, minecraft PE 版这种不算很吃显卡性能的游戏, 玩起来爆卡, 原因估计是 CPU 先是抢电原因触发降频, 时间长了以后估计又触发温度墙, CPU 频率能掉到 0.8G, 直接完蛋...
就算不玩游戏, 看看 B 站, 都能因为弹幕导致 CPU 被抢电降频, 关了弹幕就能恢复 (确定不是温度墙, 因为设备此时并不烫)...
简单测试: 使用 AIDA64 启动 CPU & GPU 同时进行的压力测试, CPU 秒降频到 1.2G. 打开 intel XTU, 将显卡的 iccMax 降低一半, 比如原来是 32A, 降到 20A 左右, CPU 频率能立即回升到能用的水平, 而显卡核心频率则直接掉一大截.
发狠了, 直接把显卡的 iccMax 降到 1A... CPU 满血复活, 显卡直接最低频率.
疑问 1: 不想用 Intel XTU, 还有其它办法降低显卡的功率优先级吗? 疑问 2: Intel XTU 里面降低 iccMax 会不会有风险呢?
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