请问在座彦祖,开发可乐 8 打雪仗这种游戏 需要哪些技术栈。。。我想试试

2021-11-25 11:45:38 +08:00
 rm0gang0rf
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所在节点    游戏开发
13 条回复
f64by
2021-11-25 12:26:13 +08:00
这都是很早期的游戏了啊,这种用 Unity 现在可以很容易地做出来,代码逻辑比获取素材还要简单
ch2
2021-11-25 12:38:28 +08:00
这种游戏,美术占绝大部分
zxcslove
2021-11-25 14:02:11 +08:00
20 年前的回忆.......
GeruzoniAnsasu
2021-11-25 14:33:01 +08:00
lvjiefly
2021-11-25 14:39:32 +08:00
前端:unity 3d 或 cocos creator
后端:nodejs 服务器( pomelo 框架),或其他方便支持并发的 websocket 协议的服务端开发框架
tabris17
2021-11-25 15:31:10 +08:00
童年回忆了。我只是好奇当年用的是什么技术
sunmoon1983
2021-11-25 16:25:11 +08:00
@tabris17 记得后台是用的 asp ,前台不记得了
thetbw
2021-11-25 16:52:52 +08:00
最近也看 godot,感觉蛮简单易上手的,之前有用过 libgdx
rm0gang0rf
2021-11-25 16:56:52 +08:00
多谢诸位彦祖,我去看看资料
dabaibai
2021-11-25 17:08:35 +08:00
美术是大头 程序成本低
tabris17
2021-11-25 18:52:17 +08:00
@sunmoon1983 前台是 flash 做的,我记得
lisongeee
2021-11-25 19:33:24 +08:00
flash
Cytion
2021-11-26 09:40:01 +08:00
成功了的话,希望楼主能够公布一下地址啥的。

祝楼主好运。

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