设计师, Pro 和 Max 该如何选择?

2021-12-23 15:07:16 +08:00
 xfxz

主要用途:figma ,ps ,ai 等图形处理软件

目前 2014 iMac27 在使用 ps 和 ai 的时候已经比较卡顿了,特别是 ai ,不知道该选什么版本?

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所在节点    MacBook Pro
20 条回复
seanxx
2021-12-23 15:07:53 +08:00
生产力工具直接拉满
volvo007
2021-12-23 15:16:57 +08:00
https://doesitarm.com

先去这里确认手头的工具都支持 m1 芯片

然后确认一下它们的插件是不是也支持 m1, 很多软件有没有插件就是两个东西, 这个应该懂的

配置方面个人认为 pro 应该足够, 内存 32g 拉满. 如果项目比较复杂还需要更大内存的, 一般 Mac 的 swap 机制可以撑一下
但是就是不爽, 就是不想看到 swap 的, 只能上 max 了
xtinput
2021-12-23 15:34:26 +08:00
设计师肯定 Max 呀
adspe
2021-12-23 15:35:34 +08:00
pro ,32gb 内存,14 或 16 看个人需求
xtinput
2021-12-23 15:41:14 +08:00
@volvo007 有转译呀,只是转译性能损耗不小

设计师还是用 Max 吧,Max 的 GPU 带宽 300G ,Pro 的只有 100G ,然后最好上 64G ,内存还是比 swap 舒服的

官方正版的 PS 好像已经支持 M1 了,Rosetta 转译也不差,估计明年就差不多全都适配了

其实主要看钱包,钱包鼓那就不要犹豫,直接上 64G 的 Max ,硬盘 1T 2T 随意,现在移动硬盘的速度也不慢了
littlejohnny
2021-12-23 16:16:11 +08:00
figma 用的少不了解,本人 M1max 16 寸 24GPU 64G 内存,XD 打开同一个约 80 个画板的文件,比同事 2018 mbp ( 16G 内存)要卡,重启还是卡,看活动监视器,CPU 和内存都有很大余地,不知道哪里出了问题,怀疑人生。

AE 、PS 装的转译,反而要强一些,但 AE 中预渲染并不算复杂的合成( 10 个以内图层 7 、8 个常规特效)时做不到时间线随便拖动秒渲,并没有期待中的中小型项目牛奶般丝滑的感受。
Bijiabo
2021-12-23 16:19:34 +08:00
不确定如果只是平面处理,是不是没有必要上 Max
Larry2020
2021-12-23 16:28:52 +08:00
我司设计团队统一刚换了 iMac 24 寸 M1 芯片的电脑,楼主说的这三个软件应该都没啥问题,个人有钱的话可以拉满,哈哈哈
xtinput
2021-12-23 16:29:18 +08:00
@littlejohnny 应该是 XD 没适配,用的是转译
littlejohnny
2021-12-23 16:41:31 +08:00
@xtinput XD 是原生的,安装的时候明确提示了,监视器里进程也显示 apple ,打算更新下系统看看。哎
killsting
2021-12-23 16:50:36 +08:00
你这个用途 Pro 足够,我现在在公司用 M1 ,回家用 M1 Pro ,都是 16G ,没多大问题。
xtinput
2021-12-23 17:04:46 +08:00
不纠结,有钱上 Max 没钱上 Pro
bobawujh
2021-12-23 17:09:39 +08:00
两台都买 符合自己要求的情况下把不合适的 /贵的退了
LaGeNanRen
2021-12-23 17:32:26 +08:00
关于芯片,我用的也是 M1 ,常用的 sketch 、ps 、ai 、ae 、pr 、principle 、wps ( office 在 mac 上的表现懂得都懂)其实都可以的,日常的办公娱乐软件都能用的。你不用太担心 M1 不兼容,不过我也没看出 M1 有啥优势,再让我选的话我就不选 M1 了

关于尺寸,我倾向小屏幕。我是这么考虑的
使用场景较固定——外接显示器,本身大小屏幕区别不大
使用场景常变动——小的笔记本拿着更方便更轻

关于配置,我是穷人,价格会告诉我买什么配置的= =
wclebb
2021-12-23 17:49:22 +08:00
有钱是可以拉满。

————————

PS 和 Ai 对显卡需求好像蛮低的,主要还是跑 CPU 。
但如果你后续有渲染的需求,GPU 还是要的,否则直接选 Pro 。
littlejohnny
2021-12-23 18:41:34 +08:00
6 楼 10 楼续,系统由 12.0 更新到 12.1 后卡顿问题似乎解决了。
vokins
2021-12-23 18:49:04 +08:00
屏幕内存 cpu 拉满,一两单就回本
Building
2021-12-24 13:24:52 +08:00
看这里: https://bjango.com/articles/perfsignatures/

Pro 和 Max 主要是 GPU 核心差异,CPU 差异几乎可以忽略,文章里仅有 Figma 渲染 Shadow 的时候 GPU 是全部跑满的,其他几乎靠 CPU 硬解,感觉设计软件很少功能会专门为 GPU 优化,多花那点钱不值得。
ARROWJJ
2021-12-27 13:22:35 +08:00
@xtinput 平面设计 pro 就够用了
leon912
2021-12-31 16:40:12 +08:00
干脆别纠结了,预算够直接 max 拉满,免得后面后悔。

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