为什么手环厂家不利用手环来做体感游戏

2022-04-01 15:04:47 +08:00
 sloppysop

手环那么多,一代一代更新,都有运到传感器,价格又便宜,为什么不利用手环做体感游戏,网页端也行啊。 手上脚上都戴上,打打拳跑跑步跳跳舞。

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9 条回复
czfy
2022-04-01 15:24:31 +08:00
因为他们是硬件厂商,软件也是基于 Android 的
游戏要从 0 做起,你真的以为游戏那么好做的啊...
mekingname
2022-04-01 15:32:41 +08:00
手环里面的陀螺仪很简单,只能判断加速减速,但是不能判断方向。做体感游戏不够。switch 手柄里面的是高级陀螺仪,8 个方向都能检测。
libook
2022-04-01 15:36:04 +08:00
体验不好吧,手环专注于低功耗,对实时性要求不高,游戏体感手柄相反。

多年前用 Moto360 装过体感游戏,识别精度很差,而且延迟很高,现在的手环应该也没有理由装精度更好的组件,毕竟能计算步数就行。
Leonard
2022-04-01 15:36:50 +08:00
技术不足,成本太高
coolmint
2022-04-01 15:42:16 +08:00
如果技术能够支撑的话,希望 Quest3 上可以用,起码来个脚环也行
sujin190
2022-04-01 16:04:57 +08:00
算力不足内存不足,电池又小,手环几乎都一直运行在低功耗模式,就算全功耗模式这算力及内存也搞不定动过识别吧
sloppysop
2022-04-01 19:36:51 +08:00
@czfy @mekingname @libook @sujin190 看来是我想简单了,不知道有没有那种特别强的运动算法
jones2000
2022-04-01 20:29:47 +08:00
要等国外有了, 给国内代工以后, 国产就会出来。 现在有哪个公司是正真搞研发的。
julyclyde
2022-04-02 11:12:04 +08:00
而且一般用户只有一只手用手环吧
没办法判断双手动作

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