关于 M 系列 mac 玩游戏的迷思?

2022-05-06 11:33:43 +08:00
 phub2020

最近站里又在讨论 Intel 芯片和 M 芯片,也经常看到一点 M 系列那么强,又不能又玩游戏。。
我用了很久 mac 了,一直也没有在 mac 玩游戏的习惯,所以有点遗忘了
难道以前 intel 的 mac 可以用来玩主流 3A 游戏嘛?不开玩笑,我是真的有点恍惚,不确定。

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47 条回复
Jooooooooo
2022-05-06 11:36:42 +08:00
mac 就不适合玩游戏啊, 很多游戏根本没有 mac 版本.
edinina
2022-05-06 11:39:26 +08:00
可能很多人的意思是装双系统来玩。
JimmyLX
2022-05-06 11:44:07 +08:00
缺:目前系统不适合玩游戏(简单来说就是没有游戏),散热感人

优:但是未来不排除苹果优秀的软件 /游戏生态转移到 mac 上
lscho
2022-05-06 11:44:58 +08:00
“又不能又玩游戏” 表示看不明白啥意思。

用游戏举例主要是为了更简单的理解显卡的性能吧。
wongskay
2022-05-06 11:48:36 +08:00
我买 mac 就是强迫自己少玩游戏的
ruixue
2022-05-06 11:50:59 +08:00
“M 芯片那么强,却不能玩游戏” 表达的是一种对无法发挥出最大价值的可惜之情吧——毕竟有那么好的 gpu ,理论上是可以带起很多大作的但是却玩不了,可 gpu 的成本还是摆在那里,不会因为玩不了很多游戏就能卖的便宜一些,所以有些人才会觉得可惜
ruixue
2022-05-06 11:59:56 +08:00
@ruixue 感觉这方面的心态和很多人抱怨现在的 iPad Pro 不支持 macOS 的特性有点像——明明都用上 M1 了,却只能跑着 iPadOS ,无法充分发挥 M1 的桌面级生产力,觉得有些大材小用了
Puteulanus
2022-05-06 12:04:26 +08:00
以前可以装双系统用雷电显卡扩展坞玩吧
winddweb
2022-05-06 12:16:50 +08:00
哪怕 intel 时代,真的玩游戏的人,都会买主机或者 PC ,然后默默玩个痛,不会整天废话,明知故问式的抱怨,又玩不上好游戏。
很多问题都有这种现象,发声音的主要是「假如 xxx ,我能 xxx 」的,行动派 /真需求派都是根据需求找到合适的配置,该用啥工具用啥,没什么声音。
felixcode
2022-05-06 12:23:23 +08:00
是比较迷思,既玩不了什么游戏,又要吹吊打 3080 。
fanxasy
2022-05-06 12:27:05 +08:00
其实🍎如果强制 app 上 ios appstore 同时必须上 mac appstore (当然这是不可能的事),这游戏生态一下就起来了(并非每个玩家都是 3A 玩家)
bao3
2022-05-06 12:29:26 +08:00
这就好像你买个 NS 游戏机,非要玩 PS5 的游戏,也不是不能玩,客制一下能玩,但是玩得不爽啊。
至于很多人说不玩游戏要那么强 GPU 有啥用,可能是人的认知不同吧,GPU 在有些人眼里就只是玩游戏。
timpaik
2022-05-06 13:08:31 +08:00
@bao3 有没有这样一种可能,GPU 用来玩游戏的是大多数
crayygy
2022-05-06 13:16:39 +08:00
@timpaik #13 好奇问一句,这个“大多数” 有什么数据表明么,因为就我个人理解而言,GPU 用来做视频编解码才是大多数(不是视频工作者那种,而是普通的浏览器看看视频等等),从这个角度而言,更强的 GPU (或者说更高效的 GPU )可以更节能,从而提供更长的续航时间。
wanacry
2022-05-06 13:38:10 +08:00
只能玩玩 wow 但是要开中低画质才能 120 帧
kidult
2022-05-06 13:39:56 +08:00
玩游戏这件事很不生产力
cz5424
2022-05-06 13:56:28 +08:00
@crayygy 核显也能解码,如果单纯为了看视频还是很少会去买显卡的,尤其是买显卡只是为了节能的话,极致高清用户除外;反向推就是,我要玩 3A 大作=》我要买显卡(主观论点,不代表所有人)
jfdnet
2022-05-06 14:06:51 +08:00
倒是也装了一些游戏。

ColorfulBoar
2022-05-06 14:47:04 +08:00
以前都默认 Mac 不适合玩游戏,最多努努力把不能玩游戏说成优点(比如楼上好像就有),哪像现在不知道哪来的一帮 CPU 和 GPU 都分不清的(但凡能分清也不至于在测 GPU 性能的时候扯什么 Rosetta 转译)拼命证明 M1 吊打 3080 & 帧数高说明性能好帧数低说明游戏优化不行的。
拿游戏出来测 GPU 性能已经是够给面子的了,毕竟游戏引擎的任务比较复杂很容易处在一个鬼知道瓶颈在哪的状态,很多时候不能完全发挥硬件性能,「优化」余地也比较大。不然非要嘴硬说游戏不是生产力那就去找个同时支持 CUDA/OptiX 并声称适配了 M1 的渲染器,比如足够新( 3.1 以后)的 Blender 里面的那个,去测测渲染速度会发现结果更尴尬(之所是说「声称」,是因为结果过于尴尬以至于肯定很多人觉得是因为没优化好不算真正支持了 M1 )。如果你发现自己没找到 M1 Ultra ,在确定筛选条件没设错的情况下多往后面翻翻,大概在 RTX 3050 Laptop 这个水平。

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@crayygy GPU 的 G 是 graphics ,不是 gay video ,谢谢……视频相关的硬件加速是专用电路做的,只在显卡上面占一小块。没啥特好看的图(比如 die shot 上直接标出来哪块是的),用这个凑合着感受一下吧
ShadowPower
2022-05-06 14:56:53 +08:00
以前性能(实际性能释放)太糟糕,许多人觉得不能玩游戏是个遗憾。
不可否认的是大多数 PC 用户都会有用 PC 玩游戏的需求,甚至装一台 PC 的目的就是奔着游戏来的。
自从 M1 出来之后,不少人吹嘘性能达到了“游戏本”的级别,将来就有游戏厂商给 macOS 开发游戏。到时候,Mac 将会作为轻薄游戏本,取代部分 PC 的地位。

结果到现在依然没有多少游戏,甚至还比不上 macOS 10.14 时期,当时能玩不少 32 位的游戏。之前吹嘘 GPU 性能看起来也只有视频编码方面有优势。最近 Blender 也支持了 Metal 加速渲染,官方的 benchmark 显示 M1 Ultra 在这方面的性能只有不到笔记本版本的 RTX3060 一半……
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_name=Apple%20M1&device_name=NVIDIA%20GeForce%20RTX%203060&compute_type=OPTIX&compute_type=CUDA&compute_type=HIP&compute_type=METAL&blender_version=3.1.0&group_by=device_name

如果只考虑“视频编码”的性能,Intel 的核显( 11 代)要比当时的 RTX2080 快约 1.7 倍。假如这真的是大多数人的需求,那么你应该会看到许多类似于“Intel 核显比 NVIDIA 顶级独显强”的言论。但实际上几乎没有人提。

所以,你能见到的最多的言论,当然是“又不能玩游戏”了。这才是大多数普通用户选购电脑时追求图形性能的原因。当你说它“GPU 性能很强”时,多数普通用户还是会想到“能玩游戏,而且很爽”的。

除非是直接强调“视频编码性能很强”,而不是“GPU 性能很强”。

至于专业用户选购电脑,还得考虑软硬件兼容性和使用场景之类的问题。例如,Blender 用户未必觉得 M1 Ultra 强,FCP 用户也不得不考虑插件是否兼容。这时候要讨论的东西就复杂多了。

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