nodejs 实现的 trojan 协议,目前遇到一个问题,想和大家探讨一下

2022-05-29 21:05:24 +08:00
 giancarlole

对代理的协议实现比较感兴趣,最近一直都在看 trojan 的 c++源码,并尝试模仿写一个 node 的版本。

但是在实现 client 的过程中,我的 outsocket 返回的响应写入 insocket 时,在浏览器中并不能得到响应,体现为一直在 loading 。实现使用了两个 socket ,insocket 对接的是本地浏览器的 socks5 代理,outsocket 对接的是远程 trojan 服务器,中间通信使用 trojan 协议。源码在 https://github.com/Giancarlo-Ma/node-trojan/blob/main/src/session/clientSession.ts ,希望大家给予指正,不胜感激。

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所在节点    Node.js
10 条回复
xinge666
2022-05-29 21:14:34 +08:00
404 了
barkure
2022-05-29 21:19:15 +08:00
Page not found
giancarlole
2022-05-29 21:22:49 +08:00
@barkure
@xinge666 It's okay now
estk
2022-05-29 22:30:00 +08:00
打算做成 electron 客户端?期待大佬神作
ericgui
2022-05-30 05:42:36 +08:00
性能?
zhangxh1023
2022-05-30 10:19:56 +08:00
写完了以后是不是要 close 掉 socket ,不太清楚 trojan 协议,之前无聊写着玩的 socks5 的协议,好像就是这样的,如果没有关闭掉 socket ,浏览器会一直 loading
eote
2022-05-30 15:54:36 +08:00
以写 netty 的经验来说,你写进 insocket 的时候要手动 flush
giancarlole
2022-06-08 14:55:17 +08:00
看了几天,发现 switch 少了一个 case ,但仅仅改变这个还不足以解决问题。因为 node 是基于事件机制的,不能完全照搬 c++的实现逻辑,尤其是对于 stream 的读取,boost 的 read 逻辑和 nodejs 的 stream.read 是不太一样的。后面整理了一下思路,发现整个 trojan 通信的过程可拆分为握手和通过隧道直接通信这两部分,于是在握手成功后,就通过 pipe 建立起双向通信的隧道,于是解决了上述问题。
humbass
2022-07-15 18:36:24 +08:00
最早 shadowsocks 出来的时候,就有 js 版本 https://github.com/shadowsocks/shadowsocks-nodejs

效率只有 python 版本是 1/5 ,c++ 版本的 1/100

除非 计算的模块 用 c++
humbass
2022-07-17 02:23:16 +08:00
跑起来了,还不错!!

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