请教一下各位 vscode 配置 c/c++开发调试环境(msys2)的问题

2022-08-19 18:45:24 +08:00
 a33291

前提

  1. 当前系统已安装 msys2
  2. 已安装 vscode 和 c/c++扩展包
  3. 已通过配置添加 msys2 的环境变量

然后是工作区配置如下
launch.json

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gcc.exe - Build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe build active file"
        }
    ]
}

tasks.json

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: gcc.exe build active file",
            "command": "g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "Task generated by Debugger."
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

测试代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

//__declspec(dllimport) int __cdecl Add(int a, int b);

int main(int argc, char **argv)
{
  // printf("%d\n", Add(6, 23));
  printf("hello world");
  return EXIT_SUCCESS;
}

当执行 F5 时,终端会乱码并提示错误

但如果直接复制构建命令并在终端执行,是没问题的

已按照官方的说明文档 Using GCC with MinGW 对比过配置,没看出来问题.也百度过类似问题但都不是我这种情况.

请问各位大佬又遇到类似的问题吗,如何解决呢?

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5 条回复
cwaken
2022-08-20 12:54:19 +08:00
你上 cmake 啊
a33291
2022-08-20 13:48:13 +08:00
当前问题和 cmake 关系不大,我不想引入新的变量.

此问题已提交至 VSCode 官方仓库,并且在后续尝试中发现通过设定系统级 PATH 可以解决此问题,详情见
https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/9756

之前是仅在 VSCode 里修改了终端 PATH 以包含 mingw 环境,但是 C/C++扩展的构建终端应该没有继承这个 PATH,所以出现编译乱码以及相关错误.
感兴趣的可以跟进后续官方的处理
ysc3839
2022-08-20 21:28:48 +08:00
那堆乱码盲猜是“不是内部或外部命令”。
一般不建议把 MSYS2 的 bin 加进系统 PATH ,可以试试在 vscode 里写完整的 gcc.exe 路径。
a33291
2022-08-20 21:50:43 +08:00
是的,我也是这么想的,所以并不想将 msys 的路径加到系统 PATH 里.我的做法是加到 VSCode 的终端 PATH 里,也就是在 settings.json 里加上这个配置

"terminal.integrated.env.windows": {
"PATH": "D:\\Env\\msys64\\usr\\bin;D:\\Env\\msys64\\mingw64\\bin;${env:PATH}"
}

加上这个配置后,能够在 VSCode 的终端里调用 gcc/g++等(无需全路径),只是 F5 的时候他会报错.然后如果仅在 launch.json 里填写 gcc/g++的全路径的话,会报找不到依赖 dll(编译工具本身的依赖)之类的错误,所以不能单独写全路径.我期望他是使用 settings.json 里配置的 PATH 这样就不用修改系统 PATH,但是目前他不认这个.

看 issue 里后续官方如何处理了
youngxinler
2022-08-21 23:55:43 +08:00
重启一下 vscode 试试?

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