HTTP 2.0 对内网服务之间的通信是不是没啥帮助?

2022-09-25 19:45:52 +08:00
 mitu9527

感觉 HTTP 2.0 的 header 压缩还能多少有些作用,但恐怕作用不大,因为服务器和服务器间通信时 header 数量不多。而多路复用、二进制分帧好像对内网服务器之间的通信不但没帮助,还会负优化。服务器推送貌似在客户端和服务器通信时比较有用,服务器和服务器通信时基本上用不到。

综上所述,有两个猜测:

  1. HTTP 2.0 对内网服务器之间的通信是不是真没啥太大帮助?
  2. 基于 1, 微服务使用 gRPC (使用 HTTP 2.0 作为通信协议,使用 protobuf 作为数据交换格式)通信时,真正能提升效率的是 protobuf ?那感觉 gRPC 也不会比传统的 HTTP 1.1 + JSON 快多少啊。

上面两个猜测是对的么?还是我漏掉了什么,求解惑。

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所在节点    程序员
36 条回复
aaronlam
2022-09-25 19:51:44 +08:00
而多路复用、二进制分帧好像对内网服务器之间的通信不但没帮助,还会负优化。服务器推送貌似在客户端和服务器通信时比较有用,服务器和服务器通信时基本上用不到。

想问下,以上这个观点是怎么得出来的?
mitu9527
2022-09-25 19:58:19 +08:00
HTTP 1.x 浏览器和服务器通信时会使用 N 个连接发送 M 个请求的情况,N 一般最大为 8 ,M 一般都是几十甚至几百,而服务器和服务器通信时好像不存在这种情况,都是 1 比 1 的,TCP 连接内就算同步阻塞读写也没问题;另外内网服务器之间的网络延迟一般都是 1ms 以内,而浏览器和服务器之间的网络延迟一般都在 20-30ms 之间。
mitu9527
2022-09-25 20:00:40 +08:00
@aaronlam HTTP 1.x 浏览器和服务器通信时会使用 N 个连接发送 M 个请求的情况,N 一般最大为 8 ,M 一般都是几十甚至几百,而服务器和服务器通信时好像不存在这种情况,都是 1 比 1 的,TCP 连接内就算同步阻塞读写也没问题。问题不存在,所以解决方案就是多余的,多做的工作就是负优化。我是这么理解的哈。
wanguorui123
2022-09-25 20:18:40 +08:00
本地确实提升不大
sam384sp4
2022-09-25 20:20:55 +08:00
http 2.0 的 tls 貌似是必须的
mitu9527
2022-09-25 20:25:48 +08:00
@sam384sp4 好像是在 tls 中加了一个 ALPN ,用来判断是否支持 HTTP 2.0 ,不在 tls 中做的话就得在客户端和服务器之间多通信一次,这违背了 HTTP 2.0 的初衷。浏览器和客户端之间应该必须是要用 https 的,服务器和服务器之间应该可以不用,好像不是强制的。
guyeu
2022-09-25 20:50:04 +08:00
服务器内网通信的瓶颈从来不在网络协议上,gRPC 选型使用 HTTP/2 肯定有谷歌自己的倾向在,不过既然是 HTTP 了,选用当时最新的版本好像也没什么毛病。
不知道负优化是咋得出的结论,仅就多路复用一条就很重要呀,想想一个长时间执行的任务需要客户端等待结果,HTTP/1 的话只能新建一个连接,HTTP/2 就可以在同一个连接上用别的 stream 去处理。基于 HTTP/1 虽然也有办法做到这件事,HTTP/2 确实还是有点用的。
mitu9527
2022-09-25 20:56:06 +08:00
@guyeu HTTP 1.x 客户不是一条连接哈,可以多条。所以多任务时可以通过多连接实现,每个连接只一个请求和响应,就不存在多请求响应了,也就没必要多路复用了,从而二进制分帧也没用了。至于多连接的方式,一般都自带连接复用或者池化技术,所以也不存在频繁创建和销毁连接的情况。客户端和服务器通信时 HTTP 2.0 很有用,内网的服务器和服务器通信时 HTTP 2.0 感觉用处不大。
guyeu
2022-09-25 21:02:12 +08:00
@mitu9527 同意你说的用处不大,但确实不是负优化。最起码可以省去在应用层实现一个连接池的成本哟
mitu9527
2022-09-25 21:08:10 +08:00
@guyeu 好像也不用我们实现,都自带甚至默认开启了 keep-alive 了。我刚才上网搜了一下,那些说提升巨大,比如有说将近 10 倍的,都是测得客户端到服务器端;在 github 上找到一个服务器端到服务器端的基准测试,提升不到 10%。我回头再去找找其他基准测试。
aababc
2022-09-25 21:09:11 +08:00
感觉是不是 HTTP3 才是大杀器?
mitu9527
2022-09-25 21:11:32 +08:00
@aababc 额,还没了解,让我去看看。
ospider
2022-09-25 21:34:14 +08:00
和楼主有一样的疑问好多年了,实在不理解在内网用 http2 图啥,为了 streaming response ?如果 Google 的意思是让 grpc 能在外网也用的话,那这个目标显然没有实现,没人会为了调用外部的 API 去搞 pb 这一套的……
lysS
2022-09-25 21:58:22 +08:00
@mitu9527 #3 你是想说 keepalive 吗?
lysS
2022-09-25 21:59:45 +08:00
grpc 比 json 肯定快不少,当然用 json 传输的都是小数据,表现可能不明显
mitu9527
2022-09-25 22:19:12 +08:00
@ospider
个人认为内网服务器之间通信用 gPRC 的原因不是奔着 HTTP 2.0 去的,而是 protobuf 去的,服务器之间都是内部自己人,沟通成本低,所以可以直接通过 api 列表和 proto 文件。

而客户端和服务器通信具体分两种情况:
1. 如果服务器面向的客户端开发人员都是自己公司的人,这种叫 SSKD ,此时首先可以考虑使用 gRPC ;当然 HTTP + json 也是可以的(这时不见得会用 REST ),此时 HTTP 2.0 可以大显神威。
2. 如果服务器面向的客户端开发人员是外部的人,这种叫 LSUD ,此时一般会考虑使用 HTTP + json + REST(虽然可选,但是这是往往会用),这时候 HTTP 2.0 就可以大显神威了。沟通成本高,所以对外要提供详细的 API 文档,如果用 gRPC 并且只提供 api 列表和 protobuf ,估计技术对接人员会忙死。
mitu9527
2022-09-25 22:20:00 +08:00
@lysS 嗯,HTTP 1.1 好像支持,而且默认就会开启来吧。
mitu9527
2022-09-25 22:21:45 +08:00
@lysS protobuf 比 json 小,且编解码快,这点没问题哈。不过我在讨论 HTTP 2.0 在内网通信时的作用大小哈。
lslqtz
2022-09-25 22:58:10 +08:00
聊胜于无吧, h2c 比 h2 好一点.
Opportunity
2022-09-25 23:44:13 +08:00
内网要用也是 h2c 吧,用 h2 算啥啊

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