设计文件一般用什么版本管理系统?应该不是 Git/SVN 这类的吧,看刚才的米哈游招聘贴设计师也要会用版本管理系统。

2022-09-26 21:15:13 +08:00
 edis0n0
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8 条回复
danbai
2022-09-26 21:56:29 +08:00
svn
ETiV
2022-09-27 05:00:55 +08:00
https://www.perforce.com/products/helix-core

游戏? Perforce ,它在官网是这么说的:

> 19 of the top 20 game dev studios trust Perforce Helix Core. Because from AAA to indie studios, you should start using the industry standard version control system.

- https://www.perforce.com/solutions/version-control
julyclyde
2022-09-27 08:40:03 +08:00
为什么觉得应该不是呢?
HugoChao
2022-09-27 09:18:45 +08:00
git 感觉更偏向代码管理,SVN 的话都可以
sadfQED2
2022-09-27 09:44:51 +08:00
SVN 容易上手点吧,git 有点复杂了
janda
2022-09-27 10:24:44 +08:00
git lfs
foufoufm
2022-09-27 10:30:29 +08:00
内部上一般使用 nas/svn
创业公司可能考虑蓝湖 /zeplin
腾讯内部的 CoDesign

如果有别的需求尽量写出来,比如你想看下版本管理工具竞品有哪些?如何设计?
nightwitch
2022-09-27 10:38:08 +08:00
正常情况下都是用 perforce ,小体量项目可能有用 svn 的,体量上来 SVN 慢的要死。gitlfs 也用的不算很多,见过有项目用但是用的是魔改后的 ugit 。 主要是 git 的每个版本都是针对整个仓库的,而 perforce 的版本管理是细化到文件的,可以只拉取和回退部分更新

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