什么需求不得不用 redux 这种全局状态管理工具

2022-09-28 14:20:49 +08:00
 quehei

目前遇到的组件通信都会使用 context 完成业务需求,感觉并不是必须使用全局状态管理。有大佬可以列举一下必须使用全局状态管理才能实现的需求嘛,感觉自己以前业务真的是强行使用的,并不是被逼的不得不用

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46 条回复
ifdef
2022-09-28 15:24:32 +08:00
recoil 或者 jotai , 比 redux 更好用
quehei
2022-09-28 15:28:40 +08:00
@ifdef 之前用的都是 mobx ,只是在疑惑是不是非得使用全局状态管理实现需求
shadeofgod
2022-09-28 15:30:13 +08:00
大部分时候不需要,Redux 在面临着比较高复杂度的应用里才能深刻体会到它的优势,另外现在使用 Redux 的标准姿势是直接使用 Redux Toolkit ,它的 API 设计和完善的类型让使用成本变得非常低而且体验上强很多
ifdef
2022-09-28 15:33:35 +08:00
@quehei 哈哈我写 react 的时候也是只用过 context ,感觉完全够用了
karott7
2022-09-28 15:52:53 +08:00
已经完全不用 redux 了,context + immer 就可以了
limi58
2022-09-28 15:58:36 +08:00
redux 这类的,可以拿来约束团队,如果用 context ,写法可能有 100 种,redux 的话就往对应的模块加东西就可以了
darlinghsu
2022-09-28 16:01:06 +08:00
redux 重要的一个点就是,到了要用的时候你就知道要用它了(指 需要它来解决数据管理的问题 如:多&杂

一般使用也确实可以不用
66beta
2022-09-28 16:01:36 +08:00
个人观点:
context:配置
redux:数据 /状态
gouflv
2022-09-28 16:43:30 +08:00
个人感觉,redux 的模式或者说约束,在大型项目中是成本最低的方案,对标 angular
cyberpoint
2022-09-28 16:48:22 +08:00
@limi58 是的
yor1g
2022-09-28 16:59:09 +08:00
工程化的东西 解耦 模版化 虽然繁琐但是整体更好控制 而且还有专门工具调试 小项目用了觉得没用
magichacker
2022-09-28 17:03:06 +08:00
我都用 Mobx
mmm159357456
2022-09-28 17:31:56 +08:00
竟然没人提 flutter
Baymaxbowen
2022-09-28 17:33:32 +08:00
一直都没用过 redux🫤
thulof
2022-09-28 17:41:56 +08:00
useContext 存在的问题是会有多余的重渲染
thulof
2022-09-28 17:43:14 +08:00
上面是指 value 是一个复杂对象的情况下
当然也可以拆成多个简单值,但是这样的话就要套一大堆的 Provider
charlie21
2022-09-28 17:46:56 +08:00
耦合这些东西之后会非常 messy.

我设想的是,就页面状态保存而言,即然全站各个页面是从全站各个路由走到的,那么仅就页面状态保存而言,应该是基于全站路由的一个 map 。在全站各个路由载入对应的根组件之前,可以从 map 里找到此路由对应的根组件 将数据填充进去

这时候,状态缓存器是让 “第二次访问某路由” 的时候 和第一次访问此路由时有相同的状态。而这种模式如果被各个路由用到,那么 一个 service 就是必要的。而这种 service 就是:一个被注入各种组件到 service ,一个挂载到根组件到 service 。但它依然不必须是一个全局状态管理器
jymsy
2022-09-28 17:52:25 +08:00
context 只能在组件里用,我要在 service 里拿一个全局状态就废了(不通过传参的方式)。
linshuizhaoying
2022-09-28 17:54:17 +08:00
mobx 还是爽
zgk
2022-09-28 18:45:44 +08:00
redux 在 React Hooks 流行之前,class component 为主的时候,还是蛮普遍的,在 Hooks 流行以后顶部直接 useState / useReducer 已可以满足大部分不太重度的需求,就无需再引入太重型的状态管理库。

redux 模版代码一堆,redux-toolkit 虽然解决了一部分,但也有些臃肿,ts typing 有一定概率踩坑,都带着很多前一个时代的历史包袱。目前的话非集中式的 zustand / jotai / recoil 之类的会更合适些。

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